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fr:classes_de_personnages:guerrier

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Guerrier

Le guerrier est une classe physique au corps à corps qui utilisera uniquement son arme pour faire des dégâts.

Voici quelques points impératifs :

  • Ses statistiques principales sont la force, l'endurance et la dextérité qui devront être dosées afin de définir l'arme, l'armure et la quantité de points de vie que vous visez.
  • Placez vos points en attaque et esquive de façon à bien toucher et esquiver la plupart des coups reçus. (Pour le End game, un taux d'attaque d'environ 1000 - 1200 évite de trop rater si vous avez le sort instinct supérieur sinon placez 1300 - 1500 et le reste en esquive).
  • Placez également beaucoup de points dès que possible en coup puissant, ce qui rend vos attaques plus puissantes justement.
  • N'apprenez la compétence Transpercer l'armure qu'au moment de passer à la 3e île (Stoneheim, dit SH), car avant, rares sont les monstres à avoir une armure importante.
  • Les compétences spécialisées à apprendre sont Coup assomant, Coup puissant, Transpercer l'armure et Parade. La guérison rapide ne devra être apprise que si vous avez un minimum de 230 points en endurance.

Build de guerrier

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fr/classes_de_personnages/guerrier.txt · Dernière modification : 2025/12/17 04:34