Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


de:sorts_et_competences:competences

**Dies ist eine alte Version des Dokuments!**

Fähigkeiten

Filter:

NameLvlFEDISVoraussetzungenInformationenLernenTraining
Angriff100000 Passive Fähigkeit
Bestimmt, ob ein physischer Angriff mit einer Nahkampfwaffe sein Ziel trifft.
Diese Fähigkeit hat keine maximale Trainingsgrenze.
EingeborenMurmuntag, Ortanalas (LH)
Karl, Garnir (WH)
Darren Ironstrife, Doremas (SS)
Eldrig, Steelblade Delnar (SC)
Ealmund Swiftblade (SSH)

Preis:
10 Goldmünzen pro Punkt
Bogenschießen100000 Passive Fähigkeit
Bestimmt, ob ein Pfeil sein Ziel trifft.
Diese Fähigkeit hat keine maximale Trainingsgrenze.
EingeborenKarl (WH)
Baldric Iraelis (SS)
Morindin Tenglow (RD Woods)
Steelblade Delnar (SC)
Ealmund Swiftblade (SSH)

Preis:
15 Goldmünzen pro Punkt
Ausweichen100000 Passive Fähigkeit
Bestimmt, ob ein Nahkampf- oder Linienangriff vermieden wird.
Diese Fähigkeit hat keine maximale Trainingsgrenze.
EingeborenKalastor (LH)
Der Schnüffler (WH)
Doremas, Baldric Iraelis (SS)
Morindin Tenglow (RD Woods)
Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar (SC)
Ealmund Swiftblade (SSH)

Preis:
10 Goldmünzen pro Punkt
Parieren100030200 Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Erlaubt es einem Charakter, physische Angriffe durch Parieren mit der Waffe und/oder dem Schild abzuwehren.
Beeinflusst durch die Oberfläche der Waffe und die Anwesenheit eines Schildes

Parierchance = (0,5% pro Punkt) x (% Waffenkollisionsrate + % Schildparade)
Arganor Iargh (WH)
Morindin Tenglow (RD Woods)

Preis:
900 Goldmünzen
Garnir (WH)
Doremas (SS)
Morindin Tenglow (RD Woods)
Ealmund Swiftblade (SSH)

Preis:
75 Goldmünzen pro Punkt
Stunning Blow32502000 Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Fähigkeit, das Ziel mit jedem erfolgreichen physischen Angriff für einen Bruchteil einer Sekunde zu immobilisieren

Stunning Blow Chance = (0,1% pro Punkt) x (Waffen Geschwindigkeit in ms /1000)
Jagar Kar (LH)
Arganor Iargh (WH)

Preis:
150 Goldmünzen
Ortanalas (LH)
Garnir (WH)
Ealmund Swiftblade (SSH)

Preis:
20 Goldmünzen pro Punkt
Kraftvoller Schlag155003000 Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Macht jeden erfolgreichen physischen Angriff mächtiger.
Beeinflusst durch Geschicklichkeit und Stärke

Erhöht den Schaden jedes Schlags um 0,2% pro Punkt in der Fähigkeit
Jagar Kar (LH)
Arganor Iargh (WH)

Preis:
2.500 Goldmünzen
Oranalas (LH)
Garnir (WH)
Ealmund Swiftblade (SSH)

Preis:
50 Goldmünzen pro Punkt
Rüstungsdurchdringung2575040300 Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Reduziert die Rüstungsklasse des Ziels bei der Berechnung des Schadens durch einen physischen Angriff.
Beeinflusst durch Geschicklichkeit und Stärke

Reduziert die Rüstungsklassen-Berechnung des Ziels um 0,25% pro Punkt.
Über 400 Punkte wird die Rüstungsklasse des Ziels vollständig aufgehoben und der Schaden um 0,25% der Rüstungsklasse des Ziels erhöht.
Adriana (SS)

Preis:
7.500 Goldmünzen
Adriana (SS)
Rablek Swiftblade (Diebeslager SC)
Ealmund Swiftblade (SSH)

Preis:
300 Goldmünzen pro Punkt
Schnelles Heilen30080000 Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Erhöht die Rate der Gesundheitsregeneration. Beeinflusst durch Ausdauer (in 160er Schritten).
Erhöht die Auslösungsrate von Heilungs-Trance (Resilienz).

Schnelles Heilen = ein Ausdauer-Wurf * 0,15% pro Punkt alle 5 Sekunden.
Für einen Charakter mit 160 in Ausdauer und Schnelles Heilen auf 54, lautet die Formel:
1 Wurf von: (160 x 0,15%) x 0,54 = 1D13 Gesundheits-Punkte alle 5 Sekunden.
Mhorgwloth der Troll (AR)
Worgwolth Trugg (SH, Green Skraug Camp)

Preis:
5.000 Goldmünzen
Mhorgwloth der Troll (AR)
Worgwolth Trugg (SH, Green Skraug Camp)

Preis:
200 Goldmünzen pro Punkt
Meditation160003030 Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Erhöht die Mana-Regenerationsrate. Die Fähigkeit stoppt, sobald du dich bewegst.
Beeinflusst durch Weisheit und Intelligenz (in 160er Schritten)
Lantalir Glawtar (Druiden, AR)

Preis:
3.000 Goldmünzen
Lantalir Glawtar (Druiden, AR)

Preis:
100 Goldmünzen pro Punkt
Suche20000250 Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Erlaubt das Entdecken von unsichtbaren oder versteckten Objekten und Personen.
Beeinflusst durch Weisheit und Intelligenz
Chryseida Yolangda (SC)

Preis:
2.500 Goldmünzen
Chryseida Yolangda (SC)

Preis:
250 Goldmünzen pro Punkt
Verbergen500034200 Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Nachts macht diese Fähigkeit dich unsichtbar, solange du still bleibst.
Kann in Kombination mit Schleichen verwendet werden, um diskret zu bewegen.
Erlaubt das Verstecken von Objekten in deinem Inventar und auf dem Boden!
Beeinflusst durch Geschicklichkeit und die äußere Umgebung
Meltar Winterstorm (Um den Dialog mit Meltar Winterstorm zu aktivieren, musst du zuerst das Schlüsselwort „verstecken“ dem Trankhändler in Stonecrest gesagt haben) (Diebeslager SC)

Preis:
1.325 Goldmünzen
Morindin Tenglow (RD Woods)
Roen Greenleaf (SH)

Preis:
25 Goldmünzen pro Punkt
Schleichen50007500 Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Wird in Kombination mit Verbergen verwendet, um sich ohne Entdeckung zu bewegen.
Beeinflusst durch Geschicklichkeit und die äußere Umgebung
Dantalir der Barde (Diebeslager SC)

Preis:
2.500 Goldmünzen
Dantalir der Barde (Diebeslager SC)

Preis:
100 Goldmünzen pro Punkt
Taschendiebstahl5003000 Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Erlaubt das Durchsuchen von Taschen anderer Leute. Du könntest auf frischer Tat ertappt werden!
Beeinflusst durch Geschicklichkeit und den Levelunterschied zwischen dem Ziel und dir
Jagar Kar (LH)
Arganor Iargh (WH)

Preis:
150 Goldmünzen
Ortanalas (LH)
Garnir (WH)

Preis:
20 Goldmünzen pro Punkt
Diebstahl2500500025 TaschendiebstahlAktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum
Erlaubt das Stehlen eines Gegenstands aus einer Tasche. Du könntest auf frischer Tat ertappt werden!
Beeinflusst durch Geschicklichkeit und den Levelunterschied zwischen dem Ziel und dir.
Baldric Iraelis (SS)

Preis:
5.000 Goldmünzen

de/sorts_et_competences/competences.1724628788.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/12/17 04:32