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Die Fertigkeiten in rot gefärbt sind einzigartig für Abomination.
| Name | Stufe | F | E | D | I | S | Voraussetzungen | Informationen | Lernen | Training |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Angriff | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Passive Fertigkeit Bestimmt, ob ein Nahkampfangriff mit einer Waffe das Ziel trifft. Diese Fertigkeit hat kein maximales Trainingslimit. | Angeboren | Murmuntag, Ortanalas (LH) Karl, Garnir (WH) Darren Ironstrife, Doremas (SS) Eldrig, Steelblade Delnar (SC) Ealmund Swiftblade (SSH) Preis: 10 Goldmünzen pro Punkt |
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| Bogenschießen | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Passive Fertigkeit Bestimmt, ob ein Pfeil das Ziel trifft. Diese Fertigkeit hat kein maximales Trainingslimit. | Angeboren | Karl (WH) Baldric Iraelis (SS) Morindin Tenglow (RD Wald) Steelblade Delnar (SC) Ealmund Swiftblade (SSH) Preis: 15 Goldmünzen pro Punkt |
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| Ausweichen | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Passive Fertigkeit Bestimmt, ob ein Nahkampf- oder ausgerichteter Angriff vermieden wird. Diese Fertigkeit hat kein maximales Trainingslimit. | Angeboren | Kalastor (LH) Der Schnüffler (WH) Doremas, Baldric Iraelis (SS) Morindin Tenglow (RD Wald) Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar (SC) Ealmund Swiftblade (SSH) Preis: 10 Goldmünzen pro Punkt |
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| Parieren | 10 | 0 | 0 | 30 | 20 | 0 | Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Ermöglicht es einem Charakter, physische Angriffe abzuwehren, indem er mit seiner Waffe und/oder seinem Schild pariert. Beeinflusst von der Waffengröße und der Schildpräsenz Parierchance = (0,5% pro Punkt) x (% Waffenparieren + % Schildparieren) | Arganor Iargh (WH) Morindin Tenglow (RD Wald) Preis: 900 Goldmünzen | Garnir (WH) Doremas (SS) Morindin Tenglow (RD Wald) Ealmund Swiftblade (SSH) Preis: 75 Goldmünzen pro Punkt |
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| Betäubender Schlag | 3 | 25 | 0 | 20 | 0 | 0 | Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Ermöglicht es, das Ziel mit jedem erfolgreichen physischen Angriff für Bruchteile einer Sekunde zu immobilisieren Chance auf betäubenden Schlag = (0,1% pro Punkt) x (Waffengeschwindigkeit in ms /1000) | Jagar Kar (LH) Arganor Iargh (WH) Preis: 150 Goldmünzen | Ortanalas (LH) Garnir (WH) Ealmund Swiftblade (SSH) Preis: 20 Goldmünzen pro Punkt |
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| Kraftschlag | 15 | 50 | 0 | 30 | 0 | 0 | Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Macht jeden erfolgreichen physischen Angriff stärker. Beeinflusst von Geschicklichkeit und Stärke Erhöht den Schaden jedes Treffers um 0,2% pro Punkt in der Fertigkeit | Jagar Kar (LH) Arganor Iargh (WH) Preis: 2.500 Goldmünzen | Oranalas (LH) Garnir (WH) Ealmund Swiftblade (SSH) Preis: 50 Goldmünzen pro Punkt |
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| Rüstungsdurchdringung | 25 | 75 | 0 | 40 | 30 | 0 | Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Die Rüstungswertung des Ziels wird bei der Berechnung des Schadens durch einen physischen Angriff weniger berücksichtigt. Beeinflusst von Geschicklichkeit und Stärke Reduziert die Berücksichtigung der Zielrüstung um 0,25% pro Punkt. Über 400 Punkte wird die Rüstung des Ziels vollständig abgebrochen und der Schaden um 0,25% der Zielrüstung erhöht. | Adriana (SS) Preis: 7.500 Goldmünzen | Adriana (SS) Rablek Swiftblade (Diebeslager SC) Ealmund Swiftblade (SSH) Preis: 300 Goldmünzen pro Punkt |
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| Schnelle Heilung | 30 | 0 | 80 | 0 | 0 | 0 | Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Erhöht die Lebenspunkt-Wiederherstellungsgeschwindigkeit. Beeinflusst von Ausdauer (in 160er Schritten). Erhöht die Trigger-Rate für die Heilung durch den Heilertrance-Zauber (Resilienz). Schnelle Heilung = ein Wurf von Ausdauer * 0,15% pro Punkt alle 5 Sekunden. Für einen Charakter mit 160 Ausdauer und schneller Heilung bei 54 ergibt sich die Formel: 1 Würfeln von: (160 x 0,15%) x 0,54 = 1D13 Lebenspunkte alle 5 Sekunden. | Mhorgwloth der Troll (AR) Worgwolth Trugg (SH, Grünes Skraug-Camp) Preis: 5.000 Goldmünzen | Mhorgwloth der Troll (AR) Worgwolth Trugg (SH, Grünes Skraug-Camp) Preis: 200 Goldmünzen pro Punkt |
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| Meditation | 16 | 0 | 0 | 0 | 30 | 30 | Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Erhöht die Mana-Wiederherstellungsgeschwindigkeit. Die Fertigkeit stoppt, sobald du dich bewegst. Beeinflusst von Weisheit und Intelligenz (in 160er Schritten) | Lantalir Glawtar (Druiden, AR) Preis: 3.000 Goldmünzen | Lantalir Glawtar (Druiden, AR) Preis: 100 Goldmünzen pro Punkt |
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| Suchen | 20 | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 | Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Entdeckt unsichtbare oder verborgene Objekte und Personen. Beeinflusst von Weisheit und Intelligenz | Chryseida Yolangda (SC) Preis: 2.500 Goldmünzen | Chryseida Yolangda (SC) Preis: 250 Goldmünzen pro Punkt |
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| Verkleidung | 50 | 0 | 0 | 34 | 20 | 0 | Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Nachts macht diese Fertigkeit dich unsichtbar, solange du stillstehst. Kann zusammen mit Schleichen verwendet werden, um sich unauffällig zu bewegen. Ermöglicht es, Gegenstände in deinem Inventar und auf dem Boden zu verstecken! Beeinflusst von Geschicklichkeit und der Umgebung | Meltar Winterstorm (Um das Gespräch mit Meltar Winterstorm zu aktivieren, musst du vorher das Schlüsselwort „verstecken“ beim Trankhändler in Stonecrest gesagt haben) (Diebeslager SC) Preis: 1.325 Goldmünzen | Morindin Tenglow (RD Wald) Roen Greenleaf (SH) Preis: 25 Goldmünzen pro Punkt |
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| Schleichen | 50 | 0 | 0 | 75 | 0 | 0 | Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Wird zusammen mit Verkleidung verwendet und ermöglicht es dir, dich unbemerkt zu bewegen. Beeinflusst von Geschicklichkeit und der Umgebung | Dantalir der Barde (Diebeslager SC) Preis: 2.500 Goldmünzen | Dantalir der Barde (Diebeslager SC) Preis: 100 Goldmünzen pro Punkt |
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| Taschentaschen | 5 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Ermöglicht es, in die Taschen anderer Personen zu suchen. Du kannst auf frischer Tat ertappt werden! Beeinflusst von Geschicklichkeit und dem Unterschied im Level zwischen dir und dem Ziel | Jagar Kar (LH) Arganor Iargh (WH) Preis: 150 Goldmünzen | Ortanalas (LH) Garnir (WH) Preis: 20 Goldmünzen pro Punkt |
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| Stehlen | 25 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 25 Taschentaschen | Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Ermöglicht es, einen Gegenstand aus der Tasche einer anderen Person zu stehlen. Du kannst auf frischer Tat ertappt werden! Beeinflusst von Geschicklichkeit und dem Unterschied im Level zwischen dir und dem Ziel. | Baldric Iraelis (SS) Preis: 5.000 Goldmünzen | Baldric Iraelis (SS) Lightfoot Daran (SC) Preis: 250 Goldmünzen pro Punkt |
| Schlossknacken | 12 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Ermöglicht das Öffnen einer Truhe, Tür oder eines anderen verschlossenen Objekts. Kann nicht an Quest-Truhen verwendet werden, beeinflusst von Geschicklichkeit | Lyria (Diebesstadt, AR) Preis: 1.600 Goldmünzen | Lyria (Diebesstadt, AR) Der Schnüffler (WH) Preis: 100 Goldmünzen pro Punkt |
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| Erste Hilfe | 25 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal Ermöglicht es, bestimmte Verletzungen zu heilen, wenn Mumienbandagen im Inventar sind. Der Erfolg ist nicht garantiert und Versuche können die Verletzung verschlimmern | Morindin Tenglow (RD Wald) Roen Greenleaf (SH) Preis: 1.000 Goldmünzen | Morindin Tenglow (RD Wald) Roen Greenleaf (SH) Preis: 30 Goldmünzen pro Punkt |