====== Renaissance Ogrimar (Mauvais) ====== Combattez aux côtés des divinités, choisissez votre camp !\\ Comme vous pourrez le constater, l'accès à la Zone Oracle est une quête fastidieuse, avec de nombreux objets à récupérer.\\ Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\ Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, voire les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.\\ Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[fr:quetes:beyond_the_kingdom:principales:accueil|Beyond the Kingdom]] et votre accès pour [[fr:quetes:arakas:principales:anwynn|Les ruines d'Anwynn]].\\ ---- ===== Alignement Mauvais (Ogrimar) ===== ===== Sir Mordenthal ===== ☛ Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ Dites-lui ''//travail//'', puis ''//maître//''. ☛ Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de **Sir Mordenthal**. \\ Dites-lui ''//travail//'', ''//chevalier ténébreux//'', ''//ogrimar//'', ''//diminué//'', ''//autre//'', ''//sombre//'', ''//Makrsh P'Tangh//'', ''//dieux//'', ''//alliés//'', ''//devenir allié//'', ''//oui//'', ''//je veux m'allier avec Ogrimar//'', ''//oui//'', ''//vaincre//'', ''//place forte//'', ''//oracle//'', ''//clef d'ogrimar//'', ''//coeur du Destin//'', ''//forteresse//'', ''//chambre de providence//'', ''//parties//'', ''//éléments//'', ''//crâne d'ogrimar//'', ''//sang d'ogrimar//'', ''//assistant//'' et ''//os d'ogrimar//''. Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d'Ogrimar, à savoir : * le **Crâne d'Ogrimar** * le **Sang d'Ogrimar** * les **Os d'Ogrimar** \\ ---- ===== Le Crâne d'Ogrimar ===== ^Objets à prévoir^Quantité^Obtention| |Pièces d'or|115 000| | |Mandragore|10|Marchande de potions SC| |Crâne de Malfrat|2|Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit| |Gemmes|100 à 200|Drop commun des monstres de SH| \\ \\ ☛ __**Zion Coeur-de-tonnerre**__ \\ \\ Allez voir **Zion Coeur-de-tonnerre** (925,1152,0) dans la ville des Centaures. \\ Dites-lui : ''//Crâne d'Ogrimar//'', ''//Sir Mordenthal//'', ''//Crâne d'Ogrimar//'', ''//coûter//''.\\ Il vous demandera un Crâne du Mal, une Couronne de Corruption, et deux Liber Arcanum. ☛ __**Shaman Weethgwotha**__ \\ \\ __Prévoir :__ * **10 mandragores** (à acheter au près de la marchande de potions de Stonecrest) * **30.000 Pièces d'or** Allez voir **Shaman Weethgwotha** un Skraug situé dans le camp vert (1183,496,0), au nord de Stoneheim, et échangez lui les ingrédients pour **2 Parchemins de Haine** en disant ''//oui//'', au prix de **5 Mandragores** et **15 000 pièces d'or** par parchemin. ☛ __**Oogla Thraaglurh**__ \\ \\ __Prévoir :__ * **2 crânes de malfrats** (droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest.) * **15.000 Pièces d'or** Allez voir **Oogla Thraaglurh** (2240,85,2), un skraug rouge situé dans l'une des caves les plus reculées du camp skraug rouge (855,95,0) en lui amenant les **2 crânes de malfrat** et les **2 Parchemins de Haine**.\\ Il vous les échangeras contre le **Crâne du Mal** au prix de **15 000 pièces d'or**. ☛ __**Meltar Goanvach**__ \\ \\ __Prévoir :__ * **100 à 200 gemmes** (droppées par pratiquement tous les monstres de l'île de Stoneheim. Ne pas confondre avec les cristaux bruts droppés par les skraugs verts.) Allez voir **Meltar Goanvach**, le voleur situé sous Stonecrest (183,1548,1).\\ Dites-lui : ''//couronne de corruption//'', ''//insignifiantes//'', ''//mériter//'', ''//possède//'', ''//réputation//'', ''//améliorer//''. Il vous faudra lui rapporter entre **100 et 200 gemmes**, selon leur finesse, en les échangeant au mot ''//gemmes//'' (écrire ''gemmes oui'' et rappeler la dernière ligne avec ctrl + ↑). \\ **Surtout ne l'insultez pas, sinon vous devrez lui apporter une quantité de gemmes significativement plus élevée.**\\ Dites-lui : ''//couronne de corruption//'' de temps à autre afin d'obtenir cet objet. ☛ __**Zhakar**__ \\ \\ __Prévoir :__ * **70 000 po** Rendez-vous désormais chez **Zhakar** (dernier étage de la Tour de Zhakar sur Raven's Dust), et dites-lui ''//Nettoyeur//''.\\ Il invoquera alors des rats nettoyeurs sur chaque étage de sa tour. Tuez ces rats jusqu'à ramassez **40 parchemins d'arcanes**.\\ (Dites à nouveau ''//Nettoyeur//'' à Zhakar si vous n'avez pas obtenu assez de **parchemins d'arcanes** après avoir tuez tous les rats présent sur les trois étages de la tour.)\\ Enfin, retourner voir **Zhakar** puis dites-lui ''//créer//'' (20 parchemins d'arcanes sont requis pour la confection d'un livre "Liber Arcanum").\\ Il vous échangera vos parchemins d'arcanes contre **2 Liber Arcanum**, au prix de **20 parchemins d'arcanes**, **35 000 pièces d'or**, et **15 min par livre**.\\ ☛ __**Zion Coeur-de-tonnerre**__ \\ \\ Retournez voir **Zion Coeur-de-tonnerre** (925,1152,0) dans la ville des centaures, une fois le **Crâne du Mal**, la **Couronne de corruption**, et les **2 Liber Arcanum** obtenus. Il vous dira que le **Crâne d'Ogrimar** se trouve dans un coffre à côté du lit de **Vargus** (575,237,0), dans le temple d'Ogrimar, **MAIS NE PARLEZ SURTOUT PAS A VARGUS UNE FOIS LES OBJETS DONNÉS A ZION !!**\\ Il cacherait en effet le crâne. Si c'est le cas, vous aurez une autre chance de réussir à obtenir le crâne en retournant voir Zion qui vous renverra vers le coffre de Vargus une dernière fois, mais si vous parlez de nouveau à Vargus avant de récupérer le Crâne d'Ogrimar, cela rendra la quête inachevable. \\ ---- ===== Le Sang d'Ogrimar ===== ^Objets à prévoir^Quantité^Obtention| |Pièces d'or|250 000| | |Dagues du sacrifice sanglantes|9|Droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest| |Anneaux de pierre de sang|12|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| |Fluides visqueux essentiels de Zorglub|2|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| |Crocs de tarentules|5|Droppés par les tarentules Némésis de StoneHeim| |Venins d'araignées|15|Droppés par les arachnides nécrites de StoneHeim (à ne pas confondre avec les fioles de venin d'araignée d'Arakas)| |Nécessaire d'alchimie|1|Vendu par **Chaman Weethgwotha** pour **15.000 pièces d'or** (1183,496,0) en disant ''//nécessaire d'alchimie//'', puis ''//oui//''| \\ \\ ☛ __**Julian**__ \\ \\ Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ Dites-lui: ''//Sang d'Ogrimar//'', il vous enverra voir **Vargus**.\\ \\ ☛ __**Vargus**__ \\ \\ Allez voir **Vargus** (575,237,0), situé au temple d'Ogrimar.\\ Dites-lui: ''//Sang d'Ogrimar//'' puis ''//Objets de choix//'', il vous demandera alors 3 Sangs de démon, 2 potions fétides et 5 venins néphiliens.\\ \\ ☛ __**Kwarlgloth**__ \\ \\ __Prévoir :__ * **9 dagues du sacrifice sanglantes**, droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest. * **12 anneaux de pierre de sang**, droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire ou lors de la quête de l'anneau de pierre de sang sur Raven's Dust. (vous pouvez continuer de le chasser pour obtenir les 2 fluides visqueux essentiels de Zorglub nécessaires à l'étape suivante) * **60.000 Pièces d'or** Allez voir **Kwarlgloth** (2154,100,2), un skraug rose dans la première grotte (773,113,0).\\ Dites-lui: ''//sang démoniaque//'' puis ''//oui//'' pour obtenir **3 Fioles de sang démoniaque** au prix de **20 000 pièces d'or**, **3 dagues du sacrifice sanglante**, et **4 anneaux de pierre de sang** par Sang de démon par Fiole.\\ \\ ☛ __**Araknor**__ \\ \\ __Prévoir :__ * **40.000 Pièces d'or** Allez voir **Araknor**, le nécromant de **Lighthaven** (2984,1035,0). Dites-lui: ''//parchemin nécromantique//'', ''//oui//'', puis ''//4//'' pour obtenir **4 parchemins nécromantiques** au prix de **10 000 pièces d'or** et **5 min** par parchemin nécromantiques).\\ \\ ☛ __**L'aveugle**__ \\ \\ __Prévoir :__ * **2 fluides visqueux essentiels de Zorglub**, droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire. * **4 parchemins nécromantiques**, obtenus juste avant chez **Araknor**. * **50.000 Pièces d'or** Allez voir **Un aveugle** (684,1618,2), situé sur Raven's Dust dans les cavernes des montagnes du nord-ouest.\\ Dites-lui: ''//potions fétides//'', puis ''//oui//'' pour obtenir **2 potions fétides** au prix d'un fluide visqueux essentiel de Zorglub, **25 000 pièces d'or** et de 2 parchemins nécromantiques par potion.\\ \\ ☛ __**Julian**__ \\ \\ __Prévoir :__ * **5 crocs de tarentules**, droppés par les tarentules Némésis de StoneHeim. * **15 venins d'araignées**, droppés par les arachnides nécrites de StoneHeim (à ne pas confondre avec les fioles de venin d'araignée d'Arakas). * **1 nécessaire d'alchimie**, vendu par **Chaman Weethgwotha** pour **15.000 pièces d'or**, situé dans le camp des skraugs verts sur StoneHeim (1183,496,0) en disant ''//nécessaire d'alchimie//'', puis ''//oui//''. * **100.000 Pièces d'or** Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ Dites-lui: ''//venin araignée néphilien//'' (ne pas mettre de //d// devant araignée), pour obtenir **5 venins néphiliens**, au prix de **20 000 Po**, d'un croc de tarentules et de 3 venins d'araignées par venin néphilien (le nécessaire d'alchimie étant réutilisable).\\ \\ ☛ __**Vargus**__ \\ \\ Allez voir **Vargus** (575,237,0), situé au temple d'Ogrimar.\\ Amenez-lui les **3 sangs de démons**, les **2 potions fétides**, et les **5 venins néphiliens** et il vous remettra en échange le **Sang d'Ogrimar**. \\ ---- ===== Les Os d'Ogrimar ===== ^Objets à prévoir^Quantité^Obtention| |Anneaux de pierre de sang|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| |Fluides visqueux essentiels de Zorglub|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire| \\ ☛ __**Mordenthal**__ \\ Une fois le Crâne d'Ogrimar et le Sang d'Ogrimar obtenus, retournez voir **Mordenthal**.\\ Dites-lui: ''//os d'Ogrimar//''.\\ \\ ☛ __**Julian**__ \\ Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\ Dites-lui: ''//os d'Ogrimar//'', ''//oui//'', ''//caverne//'', puis ''//entrée//''.\\ \\ ☛ __**Une bête effrayante**__ \\ Allez voir **Un vieillard en bonne santé** (1110,265,0), le mage apprenant les différents sorts de vortex, dans sa maison située dans la forêt des Gremlins et intéressez-vous au puits derrière sa maison (à gauche de la maison).\\ Placez-vous juste à **gauche du puits**, faites **10 pas vers la gauche**, puis **20 pas vers le haut**. Vous verrez un **petit rocher**, **marchez dessus** (il faut arriver en dessous du rocher).\\ Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'Est, vous trouverez d'autres escaliers que vous devrez descendre. Continuez au vers l'Est.\\ Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante** (2339,550,2).\\ Dites-lui: ''//imprégnation//'', ''//Os d' Ogrimar//'' (avec l'espace avant Ogrimar !), ''//objet//'', puis ''//anneau//''. Il refusera alors de vous donner l'anneau laissé par la personne lui ayant volé les Os.\\ Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l'anneau ancestral.\\ \\ ☛ __**Mordenthal**__ \\ Allez voir **Mordenthal** pour lui parler de l'anneau.\\ \\ ☛ __**Drardos**__ \\ Allez voir **Drardos** (1596,2569,0), situé dans une maison au sud-est du marchand de potions de SilverSky.\\ Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', ''//oui//'', puis ''//maitre joaillier//'' (ne pas utiliser la souris, c'est buggé). \\ \\ ☛ __** Frère Thorkas**__ \\ Allez voir **Frère Thorkas** (1554,2404,0) au temple de SilverSky.\\ Dites-lui: //anneau ancestral//. \\ \\ ☛ __**Drardos**__ \\ Retournez voir **Drardos** (1596,2569,0), qui vous enverra alors voir **Un aveugle**, sur Raven's Dust. \\ \\ ☛ __**Un aveugle**__ \\ Prévoir : * **1 fluide visqueux de Zorglub** * **1 anneau de pierre de sang** Allez voir **Un aveugle**. Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', ''//oui//'', puis une nouvelle fois ''//anneau ancestral//''.\\ **(Prenez garde, il prendra la totalité de vos anneaux de pierre de sang et de vos fluides visqueux de Zorglub disponible dans votre inventaire à ce moment-là!)**\\ En échange de ces objets, il vous révélera que le voleur n'est nul autre que **Mordenthal**.\\ \\ ☛ __**Mordenthal**__ \\ Retournez voir **Mordenthal** (L'Anneau ancestral peut être utilisé pour se téléporter directement chez Mordenthal, mais ne possède qu'une seule charge). Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', puis plusieurs fois ''//Donnez moi les os//''. Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncé, dites-lui ''//Xanth//'', puis redites-lui ''//Donnez moi les os//''. Il vous remettra les **Os d'Ogrimar**. \\ ---- ===== Clef d'Ogrimar ===== Vous possédez désormais les **3 parties** de la **Clef d'Ogrimar**.\\ Allez voir **Mordenthal**.\\ Dites-lui: ''//clef d'Ogrimar//'' pour qu'il assemble la clé.\\ Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'ouest. Vous trouverez 2 obélisques, en face desquelles se trouve un pont invisible.\\ Empruntez-le, puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'entrer dans le tourbillon.\\ Vous pénétrez dans la [[fr:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle|Zone Oracle]].\\ Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir **Néphilim d'Ogrimar**.\\ ---- \\ ===== Inventaire Renaissance Ogrimar ===== Inventaire des items à récolter pour renaître au côté d'Ogrimar (alignement mauvais). ^Objet^Quantité^Obtention| |Pièces d'or|350 000| | |Mandragore|10|Marchande de potions SC| |Parchemin de Haine|2|Quête| |Crâne de Malfrat|2|Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit| |Crâne du Mal|1|Quête| |Gemmes|100 à 200|Drop commun des monstres de SH| |Couronne de corruption|1|Quête| |Parchemin d'arcane|40|Quête| |Liber Arcanum|2|Quête| |Dague de sacrifice|9|Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit| |Anneau de Pierre de Sang|13|Zorglub / Quête de l'anneau de pierre de sang (RD)| |Fiole de sang démoniaque|3|Quête| |Fluide visqueux de Zorglub|3|Zorglub| |Parchemin nécromantiques|4|Quête| |Potion fétide|2|Quête| |Croc de tarentule|5|Tarentules Némésis| |Venins d'araignées|15|Arachnides nécrites| |Nécessaire d'alchimie|1|Quête| |Venin néphilien|5|Quête| |Anneau ancestral|1|Quête|