====== Renaissance Ogrimar (Mauvais) ======
Combattez aux côtés des divinités, choisissez votre camp !\\
Comme vous pourrez le constater, l'accès à la Zone Oracle est une quête fastidieuse, avec de nombreux objets à récupérer.\\
Un bon conseil, anticipez votre renaissance. Il est plus facile de camper les objets avec un personnage de haut niveau.\\
Ainsi, au niveau 75-80, il est conseillé de camper en avance le prochain accès, voire les deux prochains. Ceci vous dispensera de bien des tracas.\\
Profitez en également pour camper vos futures quêtes [[fr:quetes:beyond_the_kingdom:principales:accueil|Beyond the Kingdom]] et votre accès pour [[fr:quetes:arakas:principales:anwynn|Les ruines d'Anwynn]].\\
----
===== Alignement Mauvais (Ogrimar) =====
===== Sir Mordenthal =====
☛ Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\
Dites-lui ''//travail//'', puis ''//maître//''.
☛ Rendez-vous dans les montagnes au Nord-Ouest de Stonecrest, au château de **Sir Mordenthal**. \\
Dites-lui ''//travail//'', ''//chevalier ténébreux//'', ''//ogrimar//'', ''//diminué//'', ''//autre//'', ''//sombre//'', ''//Makrsh P'Tangh//'', ''//dieux//'', ''//alliés//'', ''//devenir allié//'', ''//oui//'', ''//je veux m'allier avec Ogrimar//'', ''//oui//'', ''//vaincre//'', ''//place forte//'', ''//oracle//'', ''//clef d'ogrimar//'', ''//coeur du Destin//'', ''//forteresse//'', ''//chambre de providence//'', ''//parties//'', ''//éléments//'', ''//crâne d'ogrimar//'', ''//sang d'ogrimar//'', ''//assistant//'' et ''//os d'ogrimar//''.
Il vous demandera alors de rassembler les 3 parties de la clef d'Ogrimar, à savoir :
* le **Crâne d'Ogrimar**
* le **Sang d'Ogrimar**
* les **Os d'Ogrimar**
\\
----
===== Le Crâne d'Ogrimar =====
^Objets à prévoir^Quantité^Obtention|
|Pièces d'or|115 000| |
|Mandragore|10|Marchande de potions SC|
|Crâne de Malfrat|2|Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit|
|Gemmes|100 à 200|Drop commun des monstres de SH|
\\
\\
☛ __**Zion Coeur-de-tonnerre**__
\\
\\
Allez voir **Zion Coeur-de-tonnerre** (925,1152,0) dans la ville des Centaures. \\
Dites-lui : ''//Crâne d'Ogrimar//'', ''//Sir Mordenthal//'', ''//Crâne d'Ogrimar//'', ''//coûter//''.\\
Il vous demandera un Crâne du Mal, une Couronne de Corruption, et deux Liber Arcanum.
☛ __**Shaman Weethgwotha**__
\\
\\
__Prévoir :__
* **10 mandragores** (à acheter au près de la marchande de potions de Stonecrest)
* **30.000 Pièces d'or**
Allez voir **Shaman Weethgwotha** un Skraug situé dans le camp vert (1183,496,0), au nord de Stoneheim, et échangez lui les ingrédients pour **2 Parchemins de Haine** en disant ''//oui//'', au prix de **5 Mandragores** et **15 000 pièces d'or** par parchemin.
☛ __**Oogla Thraaglurh**__
\\
\\
__Prévoir :__
* **2 crânes de malfrats** (droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest.)
* **15.000 Pièces d'or**
Allez voir **Oogla Thraaglurh** (2240,85,2), un skraug rouge situé dans l'une des caves les plus reculées du camp skraug rouge (855,95,0) en lui amenant les **2 crânes de malfrat** et les **2 Parchemins de Haine**.\\
Il vous les échangeras contre le **Crâne du Mal** au prix de **15 000 pièces d'or**.
☛ __**Meltar Goanvach**__
\\
\\
__Prévoir :__
* **100 à 200 gemmes** (droppées par pratiquement tous les monstres de l'île de Stoneheim. Ne pas confondre avec les cristaux bruts droppés par les skraugs verts.)
Allez voir **Meltar Goanvach**, le voleur situé sous Stonecrest (183,1548,1).\\
Dites-lui : ''//couronne de corruption//'', ''//insignifiantes//'', ''//mériter//'', ''//possède//'', ''//réputation//'', ''//améliorer//''.
Il vous faudra lui rapporter entre **100 et 200 gemmes**, selon leur finesse, en les échangeant au mot ''//gemmes//'' (écrire ''gemmes oui'' et rappeler la dernière ligne avec ctrl + ↑). \\
**Surtout ne l'insultez pas, sinon vous devrez lui apporter une quantité de gemmes significativement plus élevée.**\\
Dites-lui : ''//couronne de corruption//'' de temps à autre afin d'obtenir cet objet.
☛ __**Zhakar**__
\\
\\
__Prévoir :__
* **70 000 po**
Rendez-vous désormais chez **Zhakar** (dernier étage de la Tour de Zhakar sur Raven's Dust), et dites-lui ''//Nettoyeur//''.\\
Il invoquera alors des rats nettoyeurs sur chaque étage de sa tour. Tuez ces rats jusqu'à ramassez **40 parchemins d'arcanes**.\\
(Dites à nouveau ''//Nettoyeur//'' à Zhakar si vous n'avez pas obtenu assez de **parchemins d'arcanes** après avoir tuez tous les rats présent sur les trois étages de la tour.)\\
Enfin, retourner voir **Zhakar** puis dites-lui ''//créer//'' (20 parchemins d'arcanes sont requis pour la confection d'un livre "Liber Arcanum").\\
Il vous échangera vos parchemins d'arcanes contre **2 Liber Arcanum**, au prix de **20 parchemins d'arcanes**, **35 000 pièces d'or**, et **15 min par livre**.\\
☛ __**Zion Coeur-de-tonnerre**__
\\
\\
Retournez voir **Zion Coeur-de-tonnerre** (925,1152,0) dans la ville des centaures, une fois le **Crâne du Mal**, la **Couronne de corruption**, et les **2 Liber Arcanum** obtenus.
Il vous dira que le **Crâne d'Ogrimar** se trouve dans un coffre à côté du lit de **Vargus** (575,237,0), dans le temple d'Ogrimar, **MAIS NE PARLEZ SURTOUT PAS A VARGUS UNE FOIS LES OBJETS DONNÉS A ZION !!**\\
Il cacherait en effet le crâne. Si c'est le cas, vous aurez une autre chance de réussir à obtenir le crâne en retournant voir Zion qui vous renverra vers le coffre de Vargus une dernière fois, mais si vous parlez de nouveau à Vargus avant de récupérer le Crâne d'Ogrimar, cela rendra la quête inachevable.
\\
----
===== Le Sang d'Ogrimar =====
^Objets à prévoir^Quantité^Obtention|
|Pièces d'or|250 000| |
|Dagues du sacrifice sanglantes|9|Droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest|
|Anneaux de pierre de sang|12|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire|
|Fluides visqueux essentiels de Zorglub|2|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire|
|Crocs de tarentules|5|Droppés par les tarentules Némésis de StoneHeim|
|Venins d'araignées|15|Droppés par les arachnides nécrites de StoneHeim (à ne pas confondre avec les fioles de venin d'araignée d'Arakas)|
|Nécessaire d'alchimie|1|Vendu par **Chaman Weethgwotha** pour **15.000 pièces d'or** (1183,496,0) en disant ''//nécessaire d'alchimie//'', puis ''//oui//''|
\\
\\
☛ __**Julian**__
\\
\\
Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\
Dites-lui: ''//Sang d'Ogrimar//'', il vous enverra voir **Vargus**.\\
\\
☛ __**Vargus**__
\\
\\
Allez voir **Vargus** (575,237,0), situé au temple d'Ogrimar.\\
Dites-lui: ''//Sang d'Ogrimar//'' puis ''//Objets de choix//'', il vous demandera alors 3 Sangs de démon, 2 potions fétides et 5 venins néphiliens.\\
\\
☛ __**Kwarlgloth**__
\\
\\
__Prévoir :__
* **9 dagues du sacrifice sanglantes**, droppés par les Chapardeurs et Arpenteurs de la nuit devant la sortie Est de Stonecrest.
* **12 anneaux de pierre de sang**, droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire ou lors de la quête de l'anneau de pierre de sang sur Raven's Dust. (vous pouvez continuer de le chasser pour obtenir les 2 fluides visqueux essentiels de Zorglub nécessaires à l'étape suivante)
* **60.000 Pièces d'or**
Allez voir **Kwarlgloth** (2154,100,2), un skraug rose dans la première grotte (773,113,0).\\
Dites-lui: ''//sang démoniaque//'' puis ''//oui//'' pour obtenir **3 Fioles de sang démoniaque** au prix de **20 000 pièces d'or**, **3 dagues du sacrifice sanglante**, et **4 anneaux de pierre de sang** par Sang de démon par Fiole.\\
\\
☛ __**Araknor**__
\\
\\
__Prévoir :__
* **40.000 Pièces d'or**
Allez voir **Araknor**, le nécromant de **Lighthaven** (2984,1035,0).
Dites-lui: ''//parchemin nécromantique//'', ''//oui//'', puis ''//4//'' pour obtenir **4 parchemins nécromantiques** au prix de **10 000 pièces d'or** et **5 min** par parchemin nécromantiques).\\
\\
☛ __**L'aveugle**__
\\
\\
__Prévoir :__
* **2 fluides visqueux essentiels de Zorglub**, droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire.
* **4 parchemins nécromantiques**, obtenus juste avant chez **Araknor**.
* **50.000 Pièces d'or**
Allez voir **Un aveugle** (684,1618,2), situé sur Raven's Dust dans les cavernes des montagnes du nord-ouest.\\
Dites-lui: ''//potions fétides//'', puis ''//oui//'' pour obtenir **2 potions fétides** au prix d'un fluide visqueux essentiel de Zorglub, **25 000 pièces d'or** et de 2 parchemins nécromantiques par potion.\\
\\
☛ __**Julian**__
\\
\\
__Prévoir :__
* **5 crocs de tarentules**, droppés par les tarentules Némésis de StoneHeim.
* **15 venins d'araignées**, droppés par les arachnides nécrites de StoneHeim (à ne pas confondre avec les fioles de venin d'araignée d'Arakas).
* **1 nécessaire d'alchimie**, vendu par **Chaman Weethgwotha** pour **15.000 pièces d'or**, situé dans le camp des skraugs verts sur StoneHeim (1183,496,0) en disant ''//nécessaire d'alchimie//'', puis ''//oui//''.
* **100.000 Pièces d'or**
Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\
Dites-lui: ''//venin araignée néphilien//'' (ne pas mettre de //d// devant araignée), pour obtenir **5 venins néphiliens**, au prix de **20 000 Po**, d'un croc de tarentules et de 3 venins d'araignées par venin néphilien (le nécessaire d'alchimie étant réutilisable).\\
\\
☛ __**Vargus**__
\\
\\
Allez voir **Vargus** (575,237,0), situé au temple d'Ogrimar.\\
Amenez-lui les **3 sangs de démons**, les **2 potions fétides**, et les **5 venins néphiliens** et il vous remettra en échange le **Sang d'Ogrimar**.
\\
----
===== Les Os d'Ogrimar =====
^Objets à prévoir^Quantité^Obtention|
|Anneaux de pierre de sang|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire|
|Fluides visqueux essentiels de Zorglub|1|Droppés par **Zorglub** directement dans votre inventaire|
\\
☛ __**Mordenthal**__
\\
Une fois le Crâne d'Ogrimar et le Sang d'Ogrimar obtenus, retournez voir **Mordenthal**.\\
Dites-lui: ''//os d'Ogrimar//''.\\
\\
☛ __**Julian**__
\\
Allez voir **Julian**, situé près du temple de Stonecrest (ou la salle des coffres).\\
Dites-lui: ''//os d'Ogrimar//'', ''//oui//'', ''//caverne//'', puis ''//entrée//''.\\
\\
☛ __**Une bête effrayante**__
\\
Allez voir **Un vieillard en bonne santé** (1110,265,0), le mage apprenant les différents sorts de vortex, dans sa maison située dans la forêt des Gremlins et intéressez-vous au puits derrière sa maison (à gauche de la maison).\\
Placez-vous juste à **gauche du puits**, faites **10 pas vers la gauche**, puis **20 pas vers le haut**. Vous verrez un **petit rocher**, **marchez dessus** (il faut arriver en dessous du rocher).\\
Vous arriverez dans une cave avec des escaliers. Descendez-les et allez à l'Est, vous trouverez d'autres escaliers que vous devrez descendre.
Continuez au vers l'Est.\\
Vous arriverez à un pont menant sur une petite ile avec un monstre nommé **Une bête effrayante** (2339,550,2).\\
Dites-lui: ''//imprégnation//'', ''//Os d' Ogrimar//'' (avec l'espace avant Ogrimar !), ''//objet//'', puis ''//anneau//''. Il refusera alors de vous donner l'anneau laissé par la personne lui ayant volé les Os.\\
Tuez-le, sortez de son champ de vision, puis revenez. Il sera de retour, et vous donnera l'anneau ancestral.\\
\\
☛ __**Mordenthal**__
\\
Allez voir **Mordenthal** pour lui parler de l'anneau.\\
\\
☛ __**Drardos**__
\\
Allez voir **Drardos** (1596,2569,0), situé dans une maison au sud-est du marchand de potions de SilverSky.\\
Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', ''//oui//'', puis ''//maitre joaillier//'' (ne pas utiliser la souris, c'est buggé). \\
\\
☛ __** Frère Thorkas**__
\\
Allez voir **Frère Thorkas** (1554,2404,0) au temple de SilverSky.\\
Dites-lui: //anneau ancestral//. \\
\\
☛ __**Drardos**__
\\
Retournez voir **Drardos** (1596,2569,0), qui vous enverra alors voir **Un aveugle**, sur Raven's Dust. \\
\\
☛ __**Un aveugle**__
\\
Prévoir :
* **1 fluide visqueux de Zorglub**
* **1 anneau de pierre de sang**
Allez voir **Un aveugle**.
Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', ''//oui//'', puis une nouvelle fois ''//anneau ancestral//''.\\
**(Prenez garde, il prendra la totalité de vos anneaux de pierre de sang et de vos fluides visqueux de Zorglub disponible dans votre inventaire à ce moment-là!)**\\
En échange de ces objets, il vous révélera que le voleur n'est nul autre que **Mordenthal**.\\
\\
☛ __**Mordenthal**__
\\
Retournez voir **Mordenthal** (L'Anneau ancestral peut être utilisé pour se téléporter directement chez Mordenthal, mais ne possède qu'une seule charge).
Dites-lui: ''//anneau ancestral//'', puis plusieurs fois ''//Donnez moi les os//''.
Lorsque qu'il vous demandera qui l'a dénoncé, dites-lui ''//Xanth//'', puis redites-lui ''//Donnez moi les os//''.
Il vous remettra les **Os d'Ogrimar**.
\\
----
===== Clef d'Ogrimar =====
Vous possédez désormais les **3 parties** de la **Clef d'Ogrimar**.\\
Allez voir **Mordenthal**.\\
Dites-lui: ''//clef d'Ogrimar//'' pour qu'il assemble la clé.\\
Rendez-vous dans la forêt des gremlins et longez la côte nord, qui tournera vers l'ouest. Vous trouverez 2 obélisques, en face desquelles se trouve un pont invisible.\\
Empruntez-le, puis rendez-vous au centre du Coeur du Destin, afin d'entrer dans le tourbillon.\\
Vous pénétrez dans la [[fr:quetes:stoneheim:principales:zone_oracle|Zone Oracle]].\\
Vous devez maintenant résoudre plusieurs énigmes dans cette zone afin de devenir **Néphilim d'Ogrimar**.\\
----
\\
===== Inventaire Renaissance Ogrimar =====
Inventaire des items à récolter pour renaître au côté d'Ogrimar (alignement mauvais).
^Objet^Quantité^Obtention|
|Pièces d'or|350 000| |
|Mandragore|10|Marchande de potions SC|
|Parchemin de Haine|2|Quête|
|Crâne de Malfrat|2|Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit|
|Crâne du Mal|1|Quête|
|Gemmes|100 à 200|Drop commun des monstres de SH|
|Couronne de corruption|1|Quête|
|Parchemin d'arcane|40|Quête|
|Liber Arcanum|2|Quête|
|Dague de sacrifice|9|Chapardeurs / Arpenteurs de la nuit|
|Anneau de Pierre de Sang|13|Zorglub / Quête de l'anneau de pierre de sang (RD)|
|Fiole de sang démoniaque|3|Quête|
|Fluide visqueux de Zorglub|3|Zorglub|
|Parchemin nécromantiques|4|Quête|
|Potion fétide|2|Quête|
|Croc de tarentule|5|Tarentules Némésis|
|Venins d'araignées|15|Arachnides nécrites|
|Nécessaire d'alchimie|1|Quête|
|Venin néphilien|5|Quête|
|Anneau ancestral|1|Quête|