====== Guerrier ====== Le guerrier est une classe physique au corps à corps qui utilisera uniquement son arme pour faire des dégâts. Voici quelques points impératifs : * Ses statistiques principales sont la force, l'endurance et la dextérité qui devront être dosées afin de définir l'arme, l'armure et la quantité de points de vie que vous visez. * Placez vos points en attaque et esquive de façon à bien toucher et esquiver la plupart des coups reçus. (Pour le End game, un taux d'attaque d'environ 1000 - 1200 évite de trop rater si vous avez le sort instinct supérieur sinon placez 1300 - 1500 et le reste en esquive). * Placez également beaucoup de points dès que possible en //coup puissant//, ce qui rend vos attaques plus puissantes justement. * N'apprenez la compétence //Transpercer l'armure// qu'au moment de passer à la 3e île (Stoneheim, dit SH), car avant, rares sont les monstres à avoir une armure importante. * Les compétences spécialisées à apprendre sont Coup assomant, Coup puissant, Transpercer l'armure et Parade. La guérison rapide ne devra être apprise que si vous avez un minimum de 230 points en endurance. ===== Build de guerrier ===== Contribuez au Wiki pour enrichir cette section avec vos découvertes et expériences ! ===== Zone d'XP ===== Contribuez au Wiki pour enrichir cette section avec vos découvertes et expériences !