====== Magier ====== **Magier sind in vier Hauptelemente unterteilt:**\\ * Feuer, das enorme Schäden an einem einzelnen Ziel mit einem sehr kleinen Wirkungsbereich für Mehrfachziele verursacht. (1 Sekunde Zauberzeit) * Wasser, das enorme Schäden an mehreren Zielen mit einem mittleren Wirkungsbereich verursacht. (2 Sekunden Zauberzeit) * Luft, die normalen Schaden an mehreren Zielen mit einem sehr großen Wirkungsbereich verursacht. (2 Sekunden Zauberzeit). Das Element Luft hat den mächtigsten mentalen Zauber für PVP. * Nekromantie wird oft als Ergänzung gewählt, damit der Magier eine Möglichkeit hat, sich selbst zu heilen. Ihr Schaden ist im Vergleich zu anderen Elementen sehr schwach. **Das Element, das du wählst, wird bestimmen, wie sich dein Charakter spielt:**\\ * Um maximalen Schaden an einem einzelnen Ziel mit einem sehr kleinen Wirkungsbereich zu verursachen, wird empfohlen, ein Feuermagier zu sein. * Um maximalen Schaden an mehreren Zielen mit einem mittleren Wirkungsbereich zu verursachen, wird empfohlen, ein Wassermagier zu sein. * Um angemessenen Schaden an mehreren Zielen mit einem sehr großen Wirkungsbereich zu verursachen, wird empfohlen, ein Luftmagier zu sein. * Nekromantie kann als Ergänzung erlernt werden, um Selbstheilung zu ermöglichen. //Es ist möglich, dass ein Magier mehrere Elemente lernt, aber das führt automatisch zu weniger Ausweichen, was ihn anfälliger macht!//\\ Lass uns mit einigen wesentlichen Punkten beginnen: * Konzentriere dich hauptsächlich auf Intelligenz, mit etwas Weisheit oder einer Mischung aus beiden für Luftmagier. * Magier sind Zauberer, die sich auf Feuer, Wasser, Luft und Nekromantie spezialisieren. * Ausweichen ist die wichtigste Fähigkeit der Magier, da sie ihnen ermöglicht, eine große Anzahl physischer Angriffe zu vermeiden. ===== Magier-Bau ===== Trage zum Wiki bei, um diesen Abschnitt mit deinen Entdeckungen und Erfahrungen zu bereichern! ===== XP-Zone ===== Trage zum Wiki bei, um diesen Abschnitt mit deinen Entdeckungen und Erfahrungen zu bereichern!