====== Krieger ====== Der Krieger ist eine Nahkampfklasse, die nur ihre Waffe verwendet, um Schaden zu verursachen. Hier sind einige wichtige Punkte: * Ihre Hauptwerte sind Stärke, Ausdauer und Geschicklichkeit, die ausgewogen sein sollten, um die Waffe, Rüstung und die Anzahl der Lebenspunkte (HP) zu bestimmen, die du anstrebst. * Verteile deine Punkte in Angriff und Ausweichen, um sicherzustellen, dass du die meisten Angriffe triffst und eingehende Angriffe ausweichst. (Für das Endgame hilft eine Angriffswert von etwa 1000 - 1200, um das Verfehlen zu minimieren, wenn du den Zauber Überlegenes Instinkt hast, ansonsten ziele auf 1300 - 1500 und den Rest in Ausweichen). * Investiere so früh wie möglich viele Punkte in //Mächtiger Schlag//, der deine Angriffe erheblich verstärkt. * Erlerne die Fähigkeit //Rüstung durchbohren// erst, wenn du die dritte Insel (Stoneheim, auch bekannt als SH) erreichst, da vorher nur wenige Monster eine signifikante Rüstung haben. * Die spezialisierten Fähigkeiten, die du erlernen solltest, sind Betäubungsschlag, Mächtiger Schlag, Rüstung durchbohren und Parade. Schnelle Heilung sollte nur erlernt werden, wenn du mindestens 230 Punkte in Ausdauer hast. ===== Krieger-Build ===== Trage zum Wiki bei, um diesen Abschnitt mit deinen Entdeckungen und Erfahrungen zu bereichern! ===== XP-Zone ===== Trage zum Wiki bei, um diesen Abschnitt mit deinen Entdeckungen und Erfahrungen zu bereichern!