Outils pour utilisateurs

Outils du site


fr:classes_de_personnages:guerrier

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
fr:classes_de_personnages:guerrier [2025/02/28 01:29] – ↷ Page déplacée de fr:classes_de_personnages:guerrier à fr:quetes:ravens_dust:acces:acces_stoneheim_bon:classes_de_personnages:guerrier mestophfr:classes_de_personnages:guerrier [2025/12/17 04:34] (Version actuelle) – créée - modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 +====== Guerrier ======
 +Le guerrier est une classe physique au corps à corps qui utilisera uniquement son arme pour faire des dégâts.
 +
 +Voici quelques points impératifs :
 +  * Ses statistiques principales sont la force, l'endurance et la dextérité qui devront être dosées afin de définir l'arme, l'armure et la quantité de points de vie que vous visez.
 +  * Placez vos points en attaque et esquive de façon à bien toucher et esquiver la plupart des coups reçus. (Pour le End game, un taux d'attaque d'environ 1000 - 1200 évite de trop rater si vous avez le sort instinct supérieur sinon placez 1300 - 1500 et le reste en esquive).
 +  * Placez également beaucoup de points dès que possible en //coup puissant//, ce qui rend vos attaques plus puissantes justement.
 +  * N'apprenez la compétence //Transpercer l'armure// qu'au moment de passer à la 3e île (Stoneheim, dit SH), car avant, rares sont les monstres à avoir une armure importante.
 +  * Les compétences spécialisées à apprendre sont Coup assomant, Coup puissant, Transpercer l'armure et Parade. La guérison rapide ne devra être apprise que si vous avez un minimum de 230 points en endurance.
 +
 +===== Build de guerrier =====
 +Contribuez au Wiki pour enrichir cette section avec vos découvertes et expériences !
 +
 +===== Zone d'XP =====
 +Contribuez au Wiki pour enrichir cette section avec vos découvertes et expériences !