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-====== Startseite ======+====== Willkommen ======
 {{ wiki:banner:abomination_01.png?nolink&600 |}} {{ wiki:banner:abomination_01.png?nolink&600 |}}
  
-Willkommen im offiziellen Wiki von Die 4te Offenbarung, Abomination.+Willkommen im offiziellen Wiki des T4C Abomination Servers.
  
-//Die 4te Offenbarung// (auch bekannt als The 4th Coming / T4C) ist ein massiv Mehrspieler-Online-Rollenspiel, das in einer zeitlosen Welt spielt, die Antike, das Mittelalter und Magie vereint. Das Abenteuer findet im Königreich Althéa statt, und während deiner langen Reise wird dein Charakter mehr über dieses weite Universum erfahren.+The 4th Coming (auch bekannt als T4C) ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel, das in einer zeitlosen Welt spielt, die Antike, Mittelalter und Magie vereint. Das Abenteuer findet im Königreich Althea statt, und auf seiner langen Reise wird dein Charakter mehr über dieses riesige Universum erfahren. 
 + 
 +===== Neue Insel Harmonia ===== 
 +{{ :fr:harmonia.webp |}}
  
 ===== Todesstrafen ===== ===== Todesstrafen =====
-Hier sind die Strafen im Zusammenhang mit Spieler gegen Spieler (PvP) und Spieler gegen Umgebung (PvE) Kämpfen:+Unten sind die Einschränkungen für Kämpfe zwischen Spielern (PvP) und gegen die Umgebung (PvE) aufgeführt:
  
-^Einstellungen ^PvP ^PvE ^ +^Parameter^PvP^PvE^ 
-|Ausrüstung|35%|5%| +|Ausrüstung|25%|5%| 
-|Inventargegenstände|45%|30%| +|Inventar-Gegenstände|45%|30%| 
-|Goldmünzen (zerstört)|50%|35%|+|Goldmünzen (fallen gelassen)|50%|35%|
 |Erfahrung|5%|5%| |Erfahrung|5%|5%|
 |Minimales PvP-Level|1|| |Minimales PvP-Level|1||
-|Level-Differenz|Unbegrenzt (muss innerhalb eines 8-Level-Ranges für Drops/Verluste sein)||+|Levelunterschied|Unbegrenzt (muss innerhalb von 40 Leveln für Drops/Verluste liegen)||
 |Sichere Zonen|Tempel + Innenräume von Gebäuden mit Türen (auf allen Karten)|| |Sichere Zonen|Tempel + Innenräume von Gebäuden mit Türen (auf allen Karten)||
  
-===== Funktionen =====+===== Limitations ===== 
 + 
 +^ Zonen                  ^ Trennzeit          ^ Rückkehr zum Tempel bei Wiederverbindung ^ 
 +| Lich Zone              | 15 Minuten         | Ja                              | 
 +| Oracle Zone            | 1 Stunde           | Ja                              | 
 +| Abyssal Crypt          | 1 Stunde 30 Minuten| Ja                              | 
 + 
 +===== Besonderheiten =====
 ==== Spieler ==== ==== Spieler ====
- +  * **Startwerte:** Klassisch (mit Würfelwürfen
-  * **Startwerte:** Klassisch (mit Würfeln+  * **XP-Rate:** x2 bis Stufe 75, danach bis zu x4 auf der Insel Harmonia 
-  * **XP Multiplikator:** x1 +  * **Maximales Level:** 200 
-  * **Maximales Level:** 49 (vorübergehend und wird schrittweise freigeschaltet) +  * **Anzahl der Wiedergeburten:** 3
-  * **Anzahl der Wiedergeburten:** 2 (wird später verfügbar sein aufgrund der anfänglichen Levelgrenze)+
   * **Seraphim-Flügel entfernbar:** Nein   * **Seraphim-Flügel entfernbar:** Nein
-  * **Rückwirkende HP- und MP-Gewinne:** Aktiviert (kein Bedarf, eine bestimmte Statistik zuerst zu erhöhen) +  * **Rückwirkender HP- und MP-Gewinn:** Deaktiviert 
-  * **Persönliche und Gilden-Truhe Belastung:** Begrenzung auf 5000 Belastung +  * **Belastung von persönlichen und Gildentruhen:** Auf 5000 begrenzt
- +
-==== Inhalt ====+
  
-  * **Anzahl der Charaktere pro Konto:** 3+==== Inhalte ==== 
 +  * **Charaktere pro Konto:** 5
   * **Charakterwechsel (über Optionen):** Deaktiviert   * **Charakterwechsel (über Optionen):** Deaktiviert
   * **Tag/Nacht-Zyklus:** Aktiviert   * **Tag/Nacht-Zyklus:** Aktiviert
-  * **Add-on v1.25 (Der Crimsonscale-Brief): Aktiviert (Gegenstände werden bei Bedarf angepasst) +  * **Add-on v1.25 (Der Brief von Crimsonscale):** Aktiviert 
-  * **Planewalking (Reisen über Portale):** Aktiviert (reserviert für SeraphimQuest-Reset nach Wiedergeburt)+  * **Ebenenwandeln (Reisen durch Portale):** Aktiviert (nur für Seraphenwird nach Wiedergeburt zurückgesetzt)
   * **Kolosseum:** Geschlossen   * **Kolosseum:** Geschlossen
-  * **In-Game-Shop:** Nein+  * **In-Game-Shop:** Ya
  
-==== Gegenstände ==== +==== Gegenstands-Balancing ==== 
- +  * **Flammenarmreif:** Schaden und Häufigkeit generft 
-  * **Armreif der Flammen:** Nerf des Schadens und der Häufigkeit +  * **Armreif der Unsterblichen:** Attributsboni generft 
-  * **Gürtel der Instabilen Schutzes:** Nerf der Rüstungsklasse +  * **Instabiler Schutzgürtel:** Rüstungsklasse generft 
-  * **Wald der Nicht-Zurückkehr (FNR) Gegenstände:** Wegwerfbar (kann verkauft, verloren oder gestohlen werden) +  * **Gegenstände aus dem Wald ohne Wiederkehr (FNR):** Fallbar (können verkauft, verloren oder gestohlen werden) 
-  * **Ring des Seraphs:** Nicht wegwerfbar (reserviert für gut ausgerichtete Seraphen, entfernt bei der Wiedergeburt)+  * **Seraphim-Ring:** Nicht fallbar (nur für Seraphim mit guter Gesinnung ausrüstbar)
  
 ==== Aktivierte Systeme ==== ==== Aktivierte Systeme ====
- 
   * Gilden   * Gilden
-  * Schadens-/Heilungsanzeige +  * Schaden-/Heilungsanzeige 
-  * Berufe+  * Berufe **Derzeit keine Berufe im Spiel**
   * Auktionshaus   * Auktionshaus
   * Anti-Plug   * Anti-Plug
-  * SpeedHack-Schutz+  * Schutz gegen SpeedHack
   * XP-Statistiken   * XP-Statistiken
-  * XP/Gold-Rollen+  * Glückstränke
   * Gefängnis   * Gefängnis
 +  * Viele weitere neue Systeme & Features im Spiel implementiert
  
 ==== Startgegenstände ==== ==== Startgegenstände ====
- 
   * Stoffhose   * Stoffhose
   * Stoffweste   * Stoffweste
-  * Rostiges Messer+  * Rostiger Dolch
   * 3 Fackeln   * 3 Fackeln
   * 100 bis 150 Goldmünzen   * 100 bis 150 Goldmünzen
  
de/start.1724292030.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/12/17 04:26