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| + | ===== Zauber ===== | ||
| + | Zauber <color darkred> | ||
| - | ===== Zaubersprüche ===== | + | < |
| - | ^Name^Lvl^F^I^S^Mana^Voraussetzungen^PC^Preis^Informationen^Erhalten| | + | < |
| - | |Licht|2|0|18|15|10| |5|233| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Beleuchtet | + | ^Element^Name^Lvl^F^I^S^Mana^Voraussetzungen^PC^Preis^Informationen^Erwerb| |
| - | |Feuerpfeil|2|0|21|15|1| |5|532| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Schießt ein flammendes | + | |Feuer|Licht|2|0|18|15|10| |5|233|// |
| - | |Lichtheilung|3|0|15|19|2| |9|897| //Element: Licht, Typ: Mental//\\ Heilt das Ziel leicht.\\ Beeinflusst durch die Weisheit und Lichtmacht | + | |Feuer|Feuerpfeil|2|0|21|15|1| |5|532|// |
| - | |Steinsplitter|4|0|17|20|2| |6|1328| //Element: Erde, Typ: Physisch// | + | |Licht|Leichte Heilung|3|0|15|19|2| |9|897|// |
| - | |Gegengift|5|0|26|17|2| |6|1825| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Wirkt einen Zauber mit 75% Wahrscheinlichkeit, Gift zu heilen, und 50% Wahrscheinlichkeit | + | |Erde|Steinsplitter|4|0|17|20|2| |6|1328|// |
| - | |Wirbelwind|6|0|21|21|2| |7|2388| //Element: Luft, Typ: Mental// \\ Wirft eine wirbelnde Masse aus Staub und Luft auf ein Ziel. \\ Die Kraft des Zaubers wird durch die Intelligenz, | + | |Wasser|Gegengift |
| - | |Gift|7|0|30|18|2| |7|3017| //Element: Wasser, Typ: Mental// \\ Vergiftet das Ziel für 20 Sekunden, was über Zeit Schaden | + | |Luft|Wirbelsturm|6|0|21|21|2| |7|2388|// |
| - | |Schutz|8|0|20|25|9| |7|3712| //Element: Erde, Typ: Physisch// | + | |Wasser|Gift|7|0|30|18|2| |7|3017|// |
| - | |Eissplitter|9|0|34|19|3| |8|4473| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Schießt Eissplitter auf ein Ziel \\ Schaden: 1d21+13+int/ | + | |Erde|Schutz|8|0|20|25|9| |7|3712| //Element: Erde, Typ: Physisch// |
| - | |Feuerpfeil|10|0|44|15|3|Feuerpfeil|8|5300| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Schießt ein flammendes | + | |Wasser|Eissplitter|9|0|34|19|3| |8|4473|// |
| - | |Kleine Lebensabsorption|12|0|50|15|3| |13|7152| //Element: Nekromantie, | + | |Feuer|Flammender Pfeil|10|0|44|15|3|Feuerstachel|8|5300|// |
| - | |Erhebliche | + | |Nekromantie|Kleiner Lebensraub|12|0|50|15|3| |13|7152|// |
| - | |Blitzschlag|15|0|30|30|4|Wirbelwind|10|10425| //Element: Luft, Typ: Mental// \\ Wirft einen Blitzschlag auf ein Ziel. \\ Die Kraft dieses Zaubers hängt von der Intelligenz, | + | |Licht|Große |
| - | |Vergifteter Pfeil|17|0|51|23|5|Gift|10|12937| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Schießt ein kleines Projektil aus einer vergifteten Substanz auf ein Ziel, was über Zeit Schaden verursacht. \\ Die Kraft des Zaubers wird durch die Intelligenz und Wassermacht des Zauberers sowie die Wasserresistenz des Ziels beeinflusst. \\ Wenn du ein Monster mit diesem Zauber tötest, erhältst du weder Gold noch Erfahrung.|Lothan (Magierturm, | + | |Luft|Blitzschlag|15|0|30|30|4|Wirbelsturm|10|10425|// |
| - | |Zerschmettern|18|0|26|37|5|Steinsplitter|11|14292| //Element: Erde, Typ: Mental//\\ Trifft das Ziel mit so viel Kraft, | + | |Erde|Zerschmettern|18|0|26|37|5|Steinsplitter|11|14292| //Element: Erde, Typ: Mental//\\ Trifft das Ziel mit genügend |
| - | |Einfrieren|20|0|57|24|5|Eissplitter|11|17200| //Element: Wasser, Typ: Mental// \\ Senkt die Temperatur um das Ziel drastisch. \\ Die Kraft dieses Zaubers wird durch die Intelligenz und Wassermacht | + | |Wasser|Einfrieren|20|0|57|24|5|Eissplitter|11|17200|// |
| - | |Fluch|20|0|74|16|5| |17|17200| //Element: Nekromantie, | + | |Nekromantie|Fluch|20|0|74|16|5| |17|17200|// |
| - | |Rückrufwort|21|0|36|36|100| |12|18753| //Element: Luft, Typ: Physisch// \\ Dieser Zauber teleportiert dich zu deinem Heiligtum mit einem Erschöpfungsdebuff | + | |Luft|Rückrufwort|21|0|36|36|100| |12|18753|// |
| - | |Feuerblitz|22|0|80|16|6|Feuerpfeil|12|20372| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Sendet einen Feuerblitz auf das Ziel. \\ Beeinflusst durch die Intelligenz und Feuermacht | + | |Feuer|Feuerblitz|22|0|80|16|6|Flammender Pfeil|12|20372|// |
| - | |Erdkraft|25|0|29|43|30| |12|22057| //Element: Erde, Typ: Physisch// | + | |Erde|Kraft der Erde|25|0|29|43|30| |12|22057| //Element: Erde, Typ: Physisch// |
| - | |Untote | + | |Licht|Untote |
| - | |Schutzbarriere|25|0|59|24|10|Schutz|12|18753| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Erhöht die Rüstungsklasse des Zauberers | + | |Wasser|Schutzbarriere|25|0|59|24|10|Schutz|12|18753|// |
| - | |Kleiner | + | |Kein|Geringer |
| - | |Eisblitz|25|0|68|26|6|Eissplitter|13|25625| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Sendet einen Eisblitz | + | |Wasser|Eis Blitz|25|0|68|26|6|Eissplitter|13|25625|// |
| - | |Lebensabsorption|25|0|83|16|6|Kleine | + | |Nekromantie|Lebensabsorption|25|0|83|16|6|Geringe |
| - | |Blitzbeschwörung|26|0|42|41|7|Blitzschlag|13|27058| //Element: Luft, Typ: Mental// \\ Beschwört einen mächtigen Blitz über dem Kopf des Ziels. \\ Beeinflusst durch die Intelligenz, | + | |Luft|Blitzbeschwörung|26|0|42|41|7|Blitz|13|27058|// |
| - | |Kritische Heilung|27|0|17|55|7|Erhebliche | + | |Licht|Kritische Heilung|27|0|17|55|7|Große |
| - | |Feuerball|27|0|94|16|7|Feuerblitz|14|29457| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Sendet einen Feuerball auf das Ziel und verbrennt | + | |Feuer|Feuerball|27|0|94|16|7|Feuer Blitz|14|29457|// |
| - | |Klarer Geist|28|0|74|28|21| |14|31472| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Erhöht die Intelligenz | + | |Wasser|Klarer Geist|28|0|74|28|21| |14|31472|// |
| - | |Manaschild|29|0|76|28|14|Schutzbarriere|14|33553| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Erhöht die Elementarresistenzen | + | |Wasser|Mana Schild|29|0|76|28|14|Schutzbarriere|14|33553|// |
| - | |Kettenblitz|30|0|46|45|7|Blitzbeschwörung|15|35700| //Element: Luft, Typ: Mental// \\ Trifft | + | |Luft|Kettenblitz|30|0|46|45|7|Blitzbeschwörung|15|35700|// |
| - | |Manaexplosion|32|0|63|39|8| |15|40192| // | + | |Kein|Mana Explosion|32|0|63|39|8| |15|40192| // |
| - | |Pestilenz|33|0|112|16|40|Jarkos Quest|24|42537| //Element: Nekromantie, | + | |Nekromantie|Pest|33|0|112|16|40|Jarko|24|42537|// |
| - | |Verstecktes | + | |Feuer|Verstecktes |
| - | |Steinhaut|37|0|37|59|45|Schutz|17|52577| //Element: Erde, Typ: Physisch// | + | |Erde|Steinhaut|37|0|37|59|45|Schutz|17|52577| //Element: Erde, Typ: Physisch// |
| - | |Gelassenheit|38|0|17|71|45|Kritische Heilung|26|55252| //Element: Licht, Typ: Physisch// | + | |Licht|Ruhe|38|0|17|71|45|Kritische Heilung|26|55252| //Element: Licht, Typ: Physisch// |
| - | |Flammenwelle|40|0|133|16|10|Feuerball|18|60800| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Beschwört | + | |Feuer|Flammenwelle|40|0|133|16|10|Feuerball|18|60800|// |
| - | |Luftwirbel|40|0|56|55|10|Kettenblitz|18|60800| //Element: Luft, Typ: Mental// \\ Lenkt eine wirbelnde Masse aus komprimierter Luft auf das Ziel. \\ Beeinflusst durch die Intelligenz, | + | |Luft|Luftwirbel|40|0|56|55|10|Kettenblitz|18|60800|// |
| - | |Große Lebensabsorption|41|0|136|16|10|Lebensabsorption|28|63673| //Element: Nekromantie, | + | |Nekromantie|Große Lebensabsorption|41|0|136|16|10|Lebensabsorption|28|63673|// |
| - | |Feuerresistenz|43|0|105|34|10|Manaschild|19|69617| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Erhöht die Feuerresistenz | + | |Wasser|Feuerresistenz|43|0|105|34|30|Mana Schild|19|69617|// |
| - | |Geschicklichkeit|44|0|60|59|11| |19|72688| //Element: Luft, Typ: Physisch// \\ Erhöht die Geschicklichkeit des Zauberers um 25% und das Ausweichen | + | |Luft|Geschicklichkeit|44|0|60|59|11| |19|72688|// |
| - | |Eisball|45|0|110|35|11|Eisblitz|20|72825| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Erzeugt ein Eisprojektil, um das Ziel zu durchbohren. \\ Beeinflusst durch die Intelligenz und Wassermacht | + | |Wasser|Eiskugel|45|0|110|35|11|Eisblitz|20|72825|// |
| - | |Eisresistenz|46|0|150|15|11|Manaschild|20|79028| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Erhöht die Wasserresistenz | + | |Feuer|Eisresistenz|46|0|150|15|33|Mana Schild|20|79028|// |
| - | |Erdbeben|47|0|43|71|11|Zerschmettern|20|82297| //Element: Erde, Typ: Physisch// | + | |Erde|Erdbeben|47|0|43|71|11|Riss|20|82297| //Element: Erde, Typ: Physisch// |
| - | |Feuerschutz|48|0|156|16|22|Flammenwelle|22|85632| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Offensiver Schutzschild, | + | |Feuer|Feuerschutzschild|48|0|156|16|22|Flammenwelle|22|85632|// |
| - | |Elektrizitätsschild|49|0|65|64|24|Kettenblitz|31|89033| //Element: Luft, Typ: Physisch// \\ Schild, der auf jeden physischen Angriff mit einem kleinen elektrischen | + | |Luft|Elektrischer Schild|49|0|65|64|24|Kettenblitz|31|89033|// |
| - | |Verstrickung|50|0|34|52|10| |15|37319| //Element: Erde, Typ: Physisch// | + | |Erde|Verhedderung|50|0|34|52|10| |15|37319| //Element: Erde, Typ: Physisch// |
| - | |Unsichtbarkeit entdecken|50|0|162|16|60| |21|92500| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Ermöglicht es dem Zauberer, unsichtbare Personen, Monster und Objekte für 5 Minuten zu sehen.|Aloysious Starbolt (Schloss von SS)| | + | |Feuer|Erkennung des Unsichtbaren|50|0|162|16|60| |21|92500|// |
| - | |Zuflucht|52|0|18|91|120|Manaschild\\ Steinhaut|33|99632| //Element: Licht, Typ: Physisch// | + | |Licht|Zuflucht|52|0|18|91|120|Mana-Schild\\ Steinhaut|33|99632| //Element: Licht, Typ: Physisch// |
| - | |Funkenregen|53|0|171|17|12|Flammenwelle|22|103297| //Element: Feuer, Typ: Physisch// \\ Ruft brennende Flammen vom Himmel | + | |Feuer|Funkenregen|53|0|171|17|12|Flammenwelle|22|103297|// |
| - | |Manaanstieg|54|0|174|17|39| |23|107028| // | + | |Kein|Manaanstieg|54|0|174|17|39| |23|107028| // |
| - | |Heilung|55|0|18|96|13|Kritische Heilung|35|110825| //Element: Licht, Typ: Mental//\\ Heilt die erheblichen Wunden des Ziels.\\ Heilung hängt von der Weisheit und Lichtmacht des Zauberers ab.|Bischof Crowbanner (Roy Insel, RD - Zugang über //einen Seemann// am SS Hafen)| | + | |Luft|Unsichtbarkeit|58|0|74|72|70| |24|122612|// |
| - | |Gletscher|55|0|130|40|13|Eisball|23|110825| //Element: Wasser, Typ: Physisch// \\ Erzeugt einen riesigen Gletscher, der auf das Ziel niederbricht. \\ Der Schaden wird durch die Intelligenz und Wassermacht des Zauberers sowie die Wasserresistenz des Ziels beeinflusst.|Etheanan (Ein Haus nördlich des Tarantula-Sees, | + | |Licht|Segen|59|0|19|102|140| |37|126673| //Element: Licht, Typ: Physisch// |
| - | |Magie bannen|56|0|99|57|13| |28|170913| //Element: Keine, Typ: Physisch// | + | |Feuer|Flamme|60|0|191|17|14|Funkenregen|25|130300|// |
| - | |Unsichtbarkeit|58|0|74|72|70| |24|122612| //Element: Luft, Typ: Physisch// \\ Macht das Ziel für 5 Minuten unsichtbar.|Ein | + | |Licht|Gruppenkur|63|0|19|108|15|Heilung|39|143557| //Element: Licht, Typ: Mental//\\ Heilt gleichzeitig |
| - | |Segen|59|0|19|102|140| |37|126673| //Element: Licht, Typ: Physisch// | + | |Wasser|Eissturm|65|0|152|44|15|Gletschergel|26|152425|// |
| - | |Flamme|60|0|191|17|14|Funkenregen|25|130300|// | + | |Kein|Überlegenes |
| - | |Gruppenheilung|63|0|19|108|15|Heilung|39|143557| //Element: Licht, Typ: Mental//\\ Heilt alle nahegelegenen | + | |Erde|Erdrutsch|67|0|55|95|16|Erdbeben|27|161537| //Element: Erde, Typ: Physisch// |
| - | |Eissturm|65|0|152|44|15|Gletscherfrost|26|152425|// | + | |Nekromantie|Seelenraub|68|0|215|17|16|Große Lebensabsorption|41|166192|// |
| - | |Überlegener | + | |Erde|Offenbarung|69|0|56|98|80| |28|170913| //Element: Erde, Typ: Physisch// |
| - | |Erdrutsch|67|0|55|95|16|Erdbeben|27|161537| //Element: Erde, Typ: Physisch// | + | |Luft|Vortex nach Lighthaven|70|0|86|84|Maximum|Rückrufwort|5|175700|// |
| - | |Seelenentzug|68|0|215|17|16|Große Lebensabsorption|41|166192|// | + | |Luft|Vortex nach Windhowl|70|0|86|84|Maximum|Rückrufwort|5|175700|// |
| - | |Vortex zu Stonecrest|70|0|86|84|Max|Rückrufwort|5|175700|// | + | |Luft|Vortex zu den Druiden von Arakas|70|0|86|84|Maximum|Rückrufwort|5|175700|// |
| - | |Vortex | + | |Luft|Vortex nach Silversky|70|0|86|84|Maximum|Rückrufwort|5|175700|// |
| - | |Blizzard|74|0|170|48|17|Eissturm|29|195508|// | + | |Luft|Vortex ins Tal der Verzauberer|70|0|86|84|Maximum|Rückrufwort|5|175700|// |
| - | |Heilungsaur|75|0|20|125|17|Gruppenheilung|45|200625| //Element: Licht, Typ: Mental//\\ Heilt alle Gruppenmitglieder und den Zauberer | + | |Luft|Vortex |
| - | |Feuersturm|76|0|238|17|18|Flamme|30|205808|// | + | |Luft|Vortex zum Hohlen Wald|70|0|86|84|Maximum|Rückrufwort|5|175700|// |
| - | |Tornado|79|0|96|93|18|Luftwirbel|31|221753|// | + | |Wasser|Blizzard|74|0|170|48|17|Eissturm|29|195508|// |
| - | |Lawine|82|0|187|52|19|Blizzard|32|238292|// | + | |Licht|Heilungsaura|75|0|20|125|17|Gruppenheilung|45|200625|// |
| - | |Inferno|83|0|259|17|19|Flamme|32|249648|// | + | |Feuer|Feuersturm|76|0|238|17|18|Flamme|30|205808|// |
| - | |Eisschild|84|0|191|53|100| |33|249648|// | + | |Luft|Tornado|79|0|96|93|18|Luftwirbel|31|221753|// |
| - | |Zyklon|88|0|105|102|20|Tornado|34|273152|// | + | |Wasser|Lawine|82|0|187|52|19|Blizzard|32|238292|// |
| - | |Portal | + | |Feuer|Inferno|83|0|259|17|19|Flamme|32|249648|// |
| - | |Portal zu Arakas | + | |Wasser|Eisschild|84|0|191|53|100| |33|249648|// |
| - | |Portal | + | |Luft|Zyklon|88|0|105|102|20|Tornado|34|273152|// |
| - | |Portal | + | |Keiner|Portal |
| - | |Portal | + | |Keiner|Portal zu den Druiden |
| - | |Portal | + | |Keiner|Portal |
| - | |Portal | + | |Keiner|Portal |
| - | + | |Keiner|Portal | |
| - | ===== Zauber Geschwindigkeit Formel ===== | + | |Keiner|Portal |
| - | Die "MAX Geschwindigkeit" | + | |Keiner|Portal |
| - | Somit dient die "MAX Geschwindigkeit" | + | |Wasser|Tsunami|96|0|217|58|22|Avalanche|37|323328|// |
| - | + | |Feuer|Meteorit|100|0|309|18|23|Feuersturm | |
| - | **Die Formel für die Zaubergeschwindigkeit lautet: | + | </ |
| - | MAX Geschwindigkeit = (Lernlevel x 1,5) + 25\\ | + | </ |
| - | + | ||
| - | **Zum Beispiel, für einen Zauber, der auf Level 80 erlernt wurde:**\\ | + | |
| - | MAX Geschwindigkeit = (80 x 1,5) + 25 = Level 145\\ | + | |