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de:sorts_et_competences:competences

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-====== Fähigkeiten ======+====== Fertigkeiten ====== 
 + 
 +Die Fertigkeiten <color darkred>**in rot gefärbt**</color> sind einzigartig für Abomination.\\ 
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-^Name^Lvl^F^E^D^I^S^Voraussetzungen^Informationen^Lernen^Training| +^Name^Stufe^F^E^D^I^S^Voraussetzungen^Informationen^Lernen^Training| 
-|Angriff|1|0|0|0|0|0| |//Passive Fähigkeit// \\ Bestimmt, ob ein physischer Angriff mit einer Nahkampfwaffe sein Ziel trifft. \\ Diese Fähigkeit hat keine maximale Trainingsgrenze.|Eingeboren|Murmuntag, Ortanalas (LH) \\ Karl, Garnir (WH) \\ Darren Ironstrife, Doremas (SS) \\ Eldrig, Steelblade Delnar (SC) \\ \\ Preis: \\ 10 Goldmünzen pro Punkt| +|Angriff|1|0|0|0|0|0| |//Passive Fertigkeit// \\ Bestimmt, ob ein Nahkampfangriff mit einer Waffe das Ziel trifft. \\ Diese Fertigkeit hat kein maximales Trainingslimit.|Angeboren|Murmuntag, Ortanalas (LH) \\ Karl, Garnir (WH) \\ Darren Ironstrife, Doremas (SS) \\ Eldrig, Steelblade Delnar (SC) \\ Ealmund Swiftblade (SSH) \\ \\ Preis: \\ 10 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Bogenschießen|1|0|0|0|0|0| |//Passive Fähigkeit// \\ Bestimmt, ob ein Pfeil sein Ziel trifft. \\ Diese Fähigkeit hat keine maximale Trainingsgrenze.|Eingeboren|Karl (WH) \\ Baldric Iraelis (SS) \\ Morindin Tenglow (RD Woods) \\ Steelblade Delnar (SC) \\ \\ Preis: \\ 15 Goldmünzen pro Punkt| +|Bogenschießen|1|0|0|0|0|0| |//Passive Fertigkeit// \\ Bestimmt, ob ein Pfeil das Ziel trifft. \\ Diese Fertigkeit hat kein maximales Trainingslimit.|Angeboren|Karl (WH) \\ Baldric Iraelis (SS) \\ Morindin Tenglow (RD Wald) \\ Steelblade Delnar (SC) \\ Ealmund Swiftblade (SSH) \\ \\ Preis: \\ 15 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Ausweichen|1|0|0|0|0|0| |//Passive Fähigkeit// \\ Bestimmt, ob ein Nahkampf- oder Linienangriff vermieden wird. \\ Diese Fähigkeit hat keine maximale Trainingsgrenze.|Eingeboren|Kalastor (LH) \\ Der Schnüffler (WH) \\ Doremas, Baldric Iraelis (SS) \\ Morindin Tenglow (RD Woods) \\ Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar (SC) \\ \\ Preis: \\ 10 Goldmünzen pro Punkt| +|Ausweichen|1|0|0|0|0|0| |//Passive Fertigkeit// \\ Bestimmt, ob ein Nahkampf- oder ausgerichteter Angriff vermieden wird. \\ Diese Fertigkeit hat kein maximales Trainingslimit.|Angeboren|Kalastor (LH) \\ Der Schnüffler (WH) \\ Doremas, Baldric Iraelis (SS) \\ Morindin Tenglow (RD Wald) \\ Mirywen Featherfoot, Steelblade Delnar (SC) \\ Ealmund Swiftblade (SSH) \\ \\ Preis: \\ 10 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Parieren|10|0|0|30|20|0| |//Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Erlaubt es einem Charakter, physische Angriffe durch Parieren mit der Waffe und/oder dem Schild abzuwehren. \\ Beeinflusst durch die Oberfläche der Waffe und die Anwesenheit eines Schildes \\ \\ Parierchance = (0,5% pro Punkt) x (% Waffenkollisionsrate + % Schildparade)|Arganor Iargh (WH) \\ Morindin Tenglow (RD Woods) \\ \\ Preis: \\ 900 Goldmünzen|Garnir (WH) \\ Doremas (SS) \\ Morindin Tenglow (RD Woods) \\ \\ Preis: \\ 75 Goldmünzen pro Punkt| +|Parieren|10|0|0|30|20|0| |//Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Ermöglicht es einem Charakter, physische Angriffe abzuwehren, indem er mit seiner Waffe und/oder seinem Schild pariert. \\ Beeinflusst von der Waffengröße und der Schildpräsenz \\ \\ Parierchance = (0,5% pro Punkt) x (% Waffenparieren + % Schildparieren)|Arganor Iargh (WH) \\ Morindin Tenglow (RD Wald) \\ \\ Preis: \\ 900 Goldmünzen|Garnir (WH) \\ Doremas (SS) \\ Morindin Tenglow (RD Wald) \\ Ealmund Swiftblade (SSH) \\ \\ Preis: \\ 75 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Stunning Blow|3|25|0|20|0|0| |//Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Fähigkeit, das Ziel mit jedem erfolgreichen physischen Angriff für einen Bruchteil einer Sekunde zu immobilisieren \\ \\ Stunning Blow Chance = (0,1% pro Punkt) x (Waffen Geschwindigkeit in ms /1000)|Jagar Kar (LH) \\ Arganor Iargh (WH) \\ \\ Preis: \\ 150 Goldmünzen|Ortanalas (LH) \\ Garnir (WH) \\ \\ Preis: \\ 20 Goldmünzen pro Punkt| +|Betäubender Schlag|3|25|0|20|0|0| |//Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Ermöglicht es, das Ziel mit jedem erfolgreichen physischen Angriff für Bruchteile einer Sekunde zu immobilisieren \\ \\ Chance auf betäubenden Schlag = (0,1% pro Punkt) x (Waffengeschwindigkeit in ms /1000)|Jagar Kar (LH) \\ Arganor Iargh (WH) \\ \\ Preis: \\ 150 Goldmünzen|Ortanalas (LH) \\ Garnir (WH) \\ Ealmund Swiftblade (SSH) \\ \\ Preis: \\ 20 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Kraftvoller Schlag|15|50|0|30|0|0| |//Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Macht jeden erfolgreichen physischen Angriff mächtiger. \\ Beeinflusst durch Geschicklichkeit und Stärke \\ \\ Erhöht den Schaden jedes Schlags um 0,2% pro Punkt in der Fähigkeit|Jagar Kar (LH) \\ Arganor Iargh (WH) \\ \\ Preis: \\ 2.500 Goldmünzen|Oranalas (LH) \\ Garnir (WH) \\ \\ Preis: \\ 50 Goldmünzen pro Punkt| +|Kraftschlag|15|50|0|30|0|0| |//Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Macht jeden erfolgreichen physischen Angriff stärker. \\ Beeinflusst von Geschicklichkeit und Stärke \\ \\ Erhöht den Schaden jedes Treffers um 0,2% pro Punkt in der Fertigkeit|Jagar Kar (LH) \\ Arganor Iargh (WH) \\ \\ Preis: \\ 2.500 Goldmünzen|Oranalas (LH) \\ Garnir (WH) \\ Ealmund Swiftblade (SSH) \\ \\ Preis: \\ 50 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Rüstungsdurchdringung|25|75|0|40|30|0| |//Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Reduziert die Rüstungsklasse des Ziels bei der Berechnung des Schadens durch einen physischen Angriff. \\ Beeinflusst durch Geschicklichkeit und Stärke \\ \\ Reduziert die Rüstungsklassen-Berechnung des Ziels um 0,25% pro Punkt. \\ Über 400 Punkte wird die Rüstungsklasse des Ziels vollständig aufgehoben und der Schaden um 0,25% der Rüstungsklasse des Ziels erhöht.|Adriana (SS) \\ \\ Preis: \\ 7.500 Goldmünzen|Adriana (SS) \\ Rablek Swiftblade (Diebeslager SC) \\ \\ Preis: \\ 300 Goldmünzen pro Punkt| +|Rüstungsdurchdringung|25|75|0|40|30|0| |//Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Die Rüstungswertung des Ziels wird bei der Berechnung des Schadens durch einen physischen Angriff weniger berücksichtigt. \\ Beeinflusst von Geschicklichkeit und Stärke \\ \\ Reduziert die Berücksichtigung der Zielrüstung um 0,25% pro Punkt. \\ Über 400 Punkte wird die Rüstung des Ziels vollständig abgebrochen und der Schaden um 0,25% der Zielrüstung erhöht.|Adriana (SS) \\ \\ Preis: \\ 7.500 Goldmünzen|Adriana (SS) \\ Rablek Swiftblade (Diebeslager SC) \\ Ealmund Swiftblade (SSH) \\ \\ Preis: \\ 300 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Schnelles Heilen|30|0|80|0|0|0| |//Passive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Erhöht die Rate der Gesundheitsregeneration. Beeinflusst durch Ausdauer (in 160er Schritten). \\ Erhöht die Auslösungsrate von Heilungs-Trance (Resilienz). \\ \\ Schnelles Heilen = ein Ausdauer-Wurf * 0,15% pro Punkt alle 5 Sekunden.\\ Für einen Charakter mit 160 in Ausdauer und Schnelles Heilen auf 54, lautet die Formel: \\ 1 Wurf von: (160 x 0,15%) x 0,54 = 1D13 Gesundheits-Punkte alle 5 Sekunden.|Mhorgwloth der Troll (AR) \\ Worgwolth Trugg (SH, Green Skraug Camp) \\ \\ Preis: \\ 5.000 Goldmünzen|Mhorgwloth der Troll (AR) \\ Worgwolth Trugg (SH, Green Skraug Camp) \\ \\ Preis: \\ 200 Goldmünzen pro Punkt| +|Schnelle Heilung|30|0|80|0|0|0| |//Passive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Erhöht die Lebenspunkt-Wiederherstellungsgeschwindigkeit. Beeinflusst von Ausdauer (in 160er Schritten). \\ Erhöht die Trigger-Rate für die Heilung durch den Heilertrance-Zauber (Resilienz). \\ \\ Schnelle Heilung = ein Wurf von Ausdauer * 0,15% pro Punkt alle 5 Sekunden.\\ Für einen Charakter mit 160 Ausdauer und schneller Heilung bei 54 ergibt sich die Formel:\\ 1 Würfeln von: (160 x 0,15%) x 0,54 = 1D13 Lebenspunkte alle 5 Sekunden.|Mhorgwloth der Troll (AR) \\ Worgwolth Trugg (SH, Grünes Skraug-Camp) \\ \\ Preis: \\ 5.000 Goldmünzen|Mhorgwloth der Troll (AR) \\ Worgwolth Trugg (SH, Grünes Skraug-Camp) \\ \\ Preis: \\ 200 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Meditation|16|0|0|0|30|30| |//Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Erhöht die Mana-Regenerationsrate. Die Fähigkeit stoppt, sobald du dich bewegst. \\ Beeinflusst durch Weisheit und Intelligenz (in 160er Schritten)|Lantalir Glawtar (Druiden, AR) \\ \\ Preis: \\ 3.000 Goldmünzen|Lantalir Glawtar (Druiden, AR) \\ \\ Preis: \\ 100 Goldmünzen pro Punkt| +|Meditation|16|0|0|0|30|30| |//Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Erhöht die Mana-Wiederherstellungsgeschwindigkeit. Die Fertigkeit stoppt, sobald du dich bewegst. \\ Beeinflusst von Weisheit und Intelligenz (in 160er Schritten)|Lantalir Glawtar (Druiden, AR) \\ \\ Preis: \\ 3.000 Goldmünzen|Lantalir Glawtar (Druiden, AR) \\ \\ Preis: \\ 100 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Suche|20|0|0|0|25|0| |//Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Erlaubt das Entdecken von unsichtbaren oder versteckten Objekten und Personen. \\ Beeinflusst durch Weisheit und Intelligenz|Chryseida Yolangda (SC) \\ \\ Preis: \\ 2.500 Goldmünzen|Chryseida Yolangda (SC) \\ \\ Preis: \\ 250 Goldmünzen pro Punkt| +|Suchen|20|0|0|0|25|0| |//Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Entdeckt unsichtbare oder verborgene Objekte und Personen. \\ Beeinflusst von Weisheit und Intelligenz|Chryseida Yolangda (SC) \\ \\ Preis: \\ 2.500 Goldmünzen|Chryseida Yolangda (SC) \\ \\ Preis: \\ 250 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Verbergen|50|0|0|34|20|0| |//Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Nachts macht diese Fähigkeit dich unsichtbar, solange du still bleibst. \\ Kann in Kombination mit //Schleichen// verwendet werden, um diskret zu bewegen. \\ Erlaubt das Verstecken von Objekten in deinem Inventar und auf dem Boden! \\ Beeinflusst durch Geschicklichkeit und die äußere Umgebung|Meltar Winterstorm (Um den Dialog mit Meltar Winterstorm zu aktivieren, musst du zuerst das Schlüsselwort "verstecken" dem Trankhändler in Stonecrest gesagt haben) (Diebeslager SC) \\ \\ Preis: \\ 1.325 Goldmünzen|Morindin Tenglow (RD Woods) \\ Roen Greenleaf (SH) \\ \\ Preis: \\ 25 Goldmünzen pro Punkt| +|Verkleidung|50|0|0|34|20|0| |//Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Nachts macht diese Fertigkeit dich unsichtbar, solange du stillstehst. \\ Kann zusammen mit //Schleichen// verwendet werden, um sich unauffällig zu bewegen. \\ Ermöglicht es, Gegenstände in deinem Inventar und auf dem Boden zu verstecken! \\ Beeinflusst von Geschicklichkeit und der Umgebung|Meltar Winterstorm (Um das Gespräch mit Meltar Winterstorm zu aktivieren, musst du vorher das Schlüsselwort "verstecken" beim Trankhändler in Stonecrest gesagt haben) (Diebeslager SC) \\ \\ Preis: \\ 1.325 Goldmünzen|Morindin Tenglow (RD Wald) \\ Roen Greenleaf (SH) \\ \\ Preis: \\ 25 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Schleichen|50|0|0|75|0|0| |//Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Wird in Kombination mit //Verbergen// verwendet, um sich ohne Entdeckung zu bewegen. \\ Beeinflusst durch Geschicklichkeit und die äußere Umgebung|Dantalir der Barde (Diebeslager SC) \\ \\ Preis: \\ 2.500 Goldmünzen|Dantalir der Barde (Diebeslager SC) \\ \\ Preis: \\ 100 Goldmünzen pro Punkt| +|Schleichen|50|0|0|75|0|0| |//Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Wird zusammen mit //Verkleidung// verwendet und ermöglicht es dirdich unbemerkt zu bewegen. \\ Beeinflusst von Geschicklichkeit und der Umgebung|Dantalir der Barde (Diebeslager SC) \\ \\ Preis: \\ 2.500 Goldmünzen|Dantalir der Barde (Diebeslager SC) \\ \\ Preis: \\ 100 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Taschendiebstahl|5|0|0|30|0|0| |//Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Erlaubt das Durchsuchen von Taschen anderer Leute. Du könntest auf frischer Tat ertappt werden! \\ Beeinflusst durch Geschicklichkeit und den Levelunterschied zwischen dem Ziel und dir|Jagar Kar (LH) \\ Arganor Iargh (WH) \\ \\ Preis: \\ 150 Goldmünzen|Ortanalas (LH) \\ Garnir (WH) \\ \\ Preis: \\ 20 Goldmünzen pro Punkt| +|Taschentaschen|5|0|0|30|0|0| |//Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Ermöglicht es, in die Taschen anderer Personen zu suchen. Du kannst auf frischer Tat ertappt werden! \\ Beeinflusst von Geschicklichkeit und dem Unterschied im Level zwischen dir und dem Ziel|Jagar Kar (LH) \\ Arganor Iargh (WH) \\ \\ Preis: \\ 150 Goldmünzen|Ortanalas (LH) \\ Garnir (WH) \\ \\ Preis: \\ 20 Goldmünzen pro Punkt| 
-|Diebstahl|25|0|0|50|0|0|25 Taschendiebstahl|//Aktive Fähigkeit, 100 Punkte Maximum// \\ Erlaubt das Stehlen eines Gegenstands aus einer Tasche. Du könntest auf frischer Tat ertappt werden! \\ Beeinflusst durch Geschicklichkeit und den Levelunterschied zwischen dem Ziel und dir.|Baldric Iraelis (SS) \\ \\ Preis: \\ 5.000 Goldmünzen|Baldric Iraelis (SS) \\ Lightfoot Daran (SC) \\ \\ Preis: \\+|Stehlen|25|0|0|50|0|0|25 Taschentaschen|//Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Ermöglicht es, einen Gegenstand aus der Tasche einer anderen Person zu stehlen. Du kannst auf frischer Tat ertappt werden! \\ Beeinflusst von Geschicklichkeit und dem Unterschied im Level zwischen dir und dem Ziel.|Baldric Iraelis (SS) \\ \\ Preis: \\ 5.000 Goldmünzen|Baldric Iraelis (SS) \\ Lightfoot Daran (SC) \\ \\ Preis: \\ 250 Goldmünzen pro Punkt| 
 +|Schlossknacken|12|0|0|40|0|0| |//Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Ermöglicht das Öffnen einer Truhe, Tür oder eines anderen verschlossenen Objekts. Kann nicht an Quest-Truhen verwendet werden, beeinflusst von Geschicklichkeit|Lyria (Diebesstadt, AR) \\ \\ Preis: \\ 1.600 Goldmünzen|Lyria (Diebesstadt, AR) \\ Der Schnüffler (WH) \\ \\ Preis: \\ 100 Goldmünzen pro Punkt| 
 +|Erste Hilfe|25|0|0|0|20|20| |//Aktive Fertigkeit, 100 Punkte maximal// \\ Ermöglicht es, bestimmte Verletzungen zu heilen, wenn Mumienbandagen im Inventar sind. Der Erfolg ist nicht garantiert und Versuche können die Verletzung verschlimmern|Morindin Tenglow (RD Wald) \\ Roen Greenleaf (SH) \\ \\ Preis: \\ 1.000 Goldmünzen|Morindin Tenglow (RD Wald) \\ Roen Greenleaf (SH) \\ \\ Preis: \\ 30 Goldmünzen pro Punkt|
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