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| de:quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2025/02/28 03:04] – mestoph | de:quetes:stoneheim:principales:renaissance_ogrimar [2025/12/17 04:40] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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| ====== Renaissance Ogrimar (Böse) ====== | ====== Renaissance Ogrimar (Böse) ====== | ||
| - | Erfahrene Spieler können **[[de: | ||
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| Kämpfe an der Seite der Götter, wähle deine Seite!\\ | Kämpfe an der Seite der Götter, wähle deine Seite!\\ | ||
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| Daher wird empfohlen, ab Stufe 75-80 den nächsten Zugang im Voraus zu campen, sogar die nächsten zwei. Das erspart dir viele Schwierigkeiten.\\ | Daher wird empfohlen, ab Stufe 75-80 den nächsten Zugang im Voraus zu campen, sogar die nächsten zwei. Das erspart dir viele Schwierigkeiten.\\ | ||
| - | Nutze die Gelegenheit auch, um deine zukünftigen Quests [[de:quests: | + | Nutze die Gelegenheit auch, um deine zukünftigen Quests [[de:quetes: |
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| + | ☛ __**Zhakar**__ | ||
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| + | __Voraussetzungen: | ||
| + | * **70.000 Goldmünzen** | ||
| + | Gehe nun zu **Zhakar** (oberster Stock von Zhakar' | ||
| + | Er wird auf jeder Etage seines Turms Reinigungsratten beschwören. Töte diese Ratten, bis du **40 Arkane Schriftrollen** gesammelt hast.\\ | ||
| + | (Sage Zhakar ''// | ||
| + | |||
| + | Gehe schließlich zurück zu **Zhakar** und sage ihm ''// | ||
| + | Er wird deine Arkane Schriftrollen gegen **2 Liber Arcanum** eintauschen, | ||
| + | |||
| + | ☛ __**Zion Donnerschlag**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Gehe zurück zu **Zion Donnerschlag** (925, | ||
| + | |||
| + | Er wird dir sagen, dass das **Schädel von Ogrimar** in einer Truhe neben dem Bett von **Vargus** (575,237,0) im Tempel von Ogrimar ist, **<color # | ||
| + | Er könnte das Schädel tatsächlich verstecken. Wenn dies der Fall ist, hast du eine weitere Chance, das Schädel zu bekommen, indem du zurück zu Zion gehst, der dich ein letztes Mal zur Truhe von Vargus zurückschicken wird. Wenn du jedoch erneut mit Vargus sprichst, bevor du das Schädel von Ogrimar abholst, wird die Quest unvollständig und nicht abschließbar. | ||
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| + | ===== Das Blut von Ogrimar ===== | ||
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| + | ^Vorbereitete Gegenstände^Menge^Erhalten von| | ||
| + | |Goldmünzen|250.000| | | ||
| + | |Blutopferdolche|9|Von Dieben und Nachtwanderern in der Nähe des Ostausgangs von Stonecrest| | ||
| + | |Blutsteinringe|12|Von **Zorglub** direkt in dein Inventar| | ||
| + | |Wesentliche Schleimflüssigkeiten von Zorglub|2|Von **Zorglub** direkt in dein Inventar| | ||
| + | |Tarantelfänge|5|Von Némésis-Taranteln in StoneHeim| | ||
| + | |Spinnenvergiftungen|15|Von nekrotischen Spinnen in StoneHeim (nicht zu verwechseln mit den Spinnenvergiftungsflaschen aus Arakas)| | ||
| + | |Alchemie-Kit|1|Von **Schamane Weethgwotha** für **15.000 Goldmünzen** verkauft (1183, | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Julian**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Gehe zu **Julian**, der sich in der Nähe des Stonecrest-Tempels (oder des Tresorraums) befindet.\\ | ||
| + | Sage: ''// | ||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Vargus**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Gehe zu **Vargus** (575, | ||
| + | Sage: ''// | ||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Kwarlgloth**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | __Voraussetzungen: | ||
| + | * **9 Blutopferdolche**, | ||
| + | * **12 Blutsteinringe**, | ||
| + | * **60.000 Goldmünzen** | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Kwarlgloth** (2154, | ||
| + | Sage: ''// | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | ☛ __**Araknor**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | __Voraussetzungen: | ||
| + | * **40.000 Goldmünzen** | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Araknor**, | ||
| + | Sage: ''// | ||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Der Blinde**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | __Voraussetzungen: | ||
| + | * **2 Wesentliche Schleimflüssigkeiten von Zorglub**, von **Zorglub** direkt in dein Inventar fallen gelassen. | ||
| + | * **4 nekromantische Schriftrollen**, | ||
| + | * **50.000 Goldmünzen** | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Der Blinde** (684, | ||
| + | Sage: ''// | ||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Julian**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | __Voraussetzungen: | ||
| + | * **5 Tarantelfänge**, | ||
| + | * **15 Spinnenvergiftungen**, | ||
| + | * **1 Alchemie-Kit**, | ||
| + | * **100.000 Goldmünzen** | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Julian**, der sich in der Nähe des Stonecrest-Tempels (oder des Tresorraums) befindet.\\ | ||
| + | Sage: ''// | ||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Vargus**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Gehe zu **Vargus** (575, | ||
| + | Bringe ihm die **3 Dämonenblut**, | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Die Knochen von Ogrimar ===== | ||
| + | |||
| + | ^Voraussetzungen^Menge^Erhalten von| | ||
| + | |Blutsteinringe|1|Von **Zorglub** direkt in dein Inventar fallen gelassen| | ||
| + | |Wesentliche Schleimflüssigkeiten von Zorglub|1|Von **Zorglub** direkt in dein Inventar fallen gelassen| | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Mordenthal**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Sobald der Schädel von Ogrimar und das Blut von Ogrimar erhalten wurden, gehe zurück zu **Mordenthal**.\\ | ||
| + | Sage: ''// | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Julian**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Julian**, der sich in der Nähe des Stonecrest-Tempels (oder des Tresorraums) befindet.\\ | ||
| + | Sage: ''// | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Ein erschreckendes Ungeheuer**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Ein alter Mann in guter Gesundheit** (1110, | ||
| + | Stelle dich direkt **links vom Brunnen**, mache **10 Schritte nach links**, dann **20 Schritte nach oben**. Du wirst einen **kleinen Felsen** sehen, **gehe darauf** (du musst unter dem Felsen stehen).\ | ||
| + | Du wirst in einem Keller mit Treppen ankommen. Gehe nach unten und gehe nach Osten, du wirst weitere Treppen finden, die du hinuntergehen musst.\ | ||
| + | Gehe weiter nach Osten.\ | ||
| + | Du wirst eine Brücke erreichen, die zu einer kleinen Insel mit einem Monster namens **Ein Schreckliches Tier** (2339, | ||
| + | Sag ihm: ''// | ||
| + | Töte es, gehe aus seinem Sichtfeld und kehre dann zurück. Es wird zurück sein und dir den Ahnenring geben.\ | ||
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| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Mordenthal**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Mordenthal**, | ||
| + | |||
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| + | ☛ __**Drardos**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Drardos** (1596, | ||
| + | Sag ihm: ''// | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Bruder Thorkas**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Bruder Thorkas** (1554, | ||
| + | Sag ihm: // | ||
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| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Drardos**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Gehe zurück zu **Drardos** (1596, | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Ein Blinder**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Anforderungen: | ||
| + | * **1 Zorglub Viskoser Fluid** | ||
| + | * **1 Blutsteinring** | ||
| + | |||
| + | Gehe zu **Ein Blinder**.\ | ||
| + | Sag ihm: ''// | ||
| + | **<color # | ||
| + | Im Austausch für diese Gegenstände wird er dir verraten, dass der Dieb niemand anderes ist als **Mordenthal**.\\ | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ☛ __**Mordenthal**__ | ||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | Gehe zurück zu **Mordenthal** (Der Ahnenring kann verwendet werden, um direkt zu Mordenthal zu teleportieren, | ||
| + | Sag ihm: ''// | ||
| + | |||
| + | Wenn er fragt, wer ihn verraten hat, sag ihm ''// | ||
| + | |||
| + | Er wird dir die **Ogrimar Knochen** geben.\\ | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Ogrimars Schlüssel ===== | ||
| + | |||
| + | Du hast jetzt die **3 Teile** des **Ogrimars Schlüssels**.\ | ||
| + | Gehe zu **Mordenthal**.\ | ||
| + | Sag ihm: ''// | ||
| + | |||
| + | Gehe zum Gremlinwald und folge der Nordküste, die nach Westen abbiegt. Du wirst 2 Obelisken finden, vor denen sich eine unsichtbare Brücke befindet.\ | ||
| + | Nimm sie und gehe dann zum Zentrum des Herzens des Schicksals, um in den Strudel zu gelangen.\\ | ||
| + | |||
| + | Du betrittst die [[de: | ||
| + | |||
| + | Du musst nun mehrere Rätsel in diesem Bereich lösen, um **Ogrimars Nephilim** zu werden.\\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
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| + | ===== Ogrimars Renaissance Inventar ===== | ||
| + | |||
| + | Inventar der Gegenstände, | ||
| + | |||
| + | ^Gegenstand^Menge^Erhaltungsort| | ||
| + | |Goldstücke|350.000| | | ||
| + | |Mandrachenwurzel|10|Trankhändler SC| | ||
| + | |Rolle des Hasses|2|Quest| | ||
| + | |Kopfknochen des Verbrechers|2|Diebe / Nachtwanderer| | ||
| + | |Knochen des Bösen|1|Quest| | ||
| + | |Edelsteine|100 bis 200|Häufiger Drop von SH-Monstern| | ||
| + | |Korruptionskrone|1|Quest| | ||
| + | |Arkanes Pergament|40|Quest| | ||
| + | |Liber Arcanum|2|Quest| | ||
| + | |Opferdolch|9|Diebe / Nachtwanderer| | ||
| + | |Blutsteinring|13|Zorglub / Blutsteinring-Quest (RD)| | ||
| + | |Dämonisches Blutfläschchen|3|Quest| | ||
| + | |Zorglub Viskoser Fluid|3|Zorglub| | ||
| + | |Nekromantische Pergamente|4|Quest| | ||
| + | |Verfaulter Trank|2|Quest| | ||
| + | |Tarantelzahn|5|Nemesis Taranteln| | ||
| + | |Spinnenvenen|15|Nekro-Arachniden| | ||
| + | |Alchemie-Kit|1|Quest| | ||
| + | |Nephilim Gift|5|Quest| | ||
| + | |Ahnenring|1|Quest| | ||
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