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de:classes_de_personnages:guerrier

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-FIXME **Diese Seite wurde noch nicht vollständig übersetztBitte helfen Sie bei der Übersetzung.**\\ //(diesen Absatz entfernen, wenn die Übersetzung abgeschlossen wurde)//+====== Krieger ====== 
 +Der Krieger ist eine Nahkampfklasse, die nur ihre Waffe verwendet, um Schaden zu verursachen. 
 + 
 +Hier sind einige wichtige Punkte: 
 +  Ihre Hauptwerte sind Stärke, Ausdauer und Geschicklichkeit, die ausgewogen sein sollten, um die Waffe, Rüstung und die Anzahl der Lebenspunkte (HP) zu bestimmen, die du anstrebst. 
 +  Verteile deine Punkte in Angriff und Ausweichen, um sicherzustellen, dass du die meisten Angriffe triffst und eingehende Angriffe ausweichst(Für das Endgame hilft eine Angriffswert von etwa 1000 - 1200, um das Verfehlen zu minimieren, wenn du den Zauber Überlegenes Instinkt hast, ansonsten ziele auf 1300 - 1500 und den Rest in Ausweichen). 
 +  * Investiere so früh wie möglich viele Punkte in //Mächtiger Schlag//, der deine Angriffe erheblich verstärkt. 
 +  Erlerne die Fähigkeit //Rüstung durchbohren// erst, wenn du die dritte Insel (Stoneheim, auch bekannt als SHerreichst, da vorher nur wenige Monster eine signifikante Rüstung haben. 
 +  * Die spezialisierten Fähigkeiten, die du erlernen solltest, sind Betäubungsschlag, Mächtiger Schlag, Rüstung durchbohren und Parade. Schnelle Heilung sollte nur erlernt werden, wenn du mindestens 230 Punkte in Ausdauer hast. 
 + 
 +===== Krieger-Build ===== 
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 + 
 +===== XP-Zone ===== 
 +Trage zum Wiki bei, um diesen Abschnitt mit deinen Entdeckungen und Erfahrungen zu bereichern!
  
-====== Warrior ====== 
de/classes_de_personnages/guerrier.1724142332.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/12/17 04:32